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最适合新人和回坑版本个人建议

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IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-06-27 16:58回复
    开服老登卡门版本脱坑,诚挚为这个游戏提几点吸引新人的建议,衷心希望这个游戏能好起来


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-06-27 17:00
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      2025-12-25 22:07:47
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      1. 最重要的一条 删除全职业技能头背击属性,删除头背击刻印,天赋树。全职业技能和攻击都能吃到头背击对应增伤。
      目前新人入坑最大的问题是在职业选择方面,许多职业因为固定头背属性天生劝退一批新人,导致最终可选择的职业少得可怜。某些新人因为个人喜爱选择了大锤红拳等也会因为实战过高的难度脱坑。这里删除所有技能提前锁死的头背属性和刻印,让所有流派最起码能先当做一个侧击职业来玩。然后熟练操作之后可以全技能打背增伤,彻底上手熟练机制之后可以全技能打头抢更高伤害,让新人和回归玩家有更多的职业可以选择,而不是新人入坑无脑推荐黑狂。


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-06-27 17:08
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        2.大幅加强所有奶系职业的输出形态
        奶系职业最大的诟病是不好玩,虽然顶级团本吃香,但除了打团哪哪都没有体验,这就导致只玩一个奶当大号的职业在追版本的过程中随时可能放弃,转而去玩c,导致顶级副本过于缺奶。这里如果奶系输出刻印可以加强到所有输出的中间水平,可以当做一个正常c来玩,这样打造培养追逐第一梯队也更有动力。低端本奶灾直接切输出体验也更好。同时新人入坑是因为缺奶时可以切奶,没有奶荒焦虑而更有意愿选择输出奶作为第一个输出角色


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-06-27 17:16
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          3.所有普通和困难副本取消连坐机制,而不仅仅是普通,连坐机制全部放在最新的挑战难度里
          新人脱坑最大的因素是因为机制不熟练带动老手炸团无限坐牢,导致老手极度仇视新手和机制不熟练的,最终导致新人放弃这款游戏。这里建议现在和未来所有普通和困难副本都删除连坐团灭机制(包含困难是因为困难和普通影响奖励),或者团灭机制可以通过团长神选英雄技能规避。可以有机制杀,但也要给人数不足时依然能通关整个副本的机会,而不是只要少人就必须重开。这样应该能大幅度提高团本通关率,提高打本体验,同时也能减少老玩家对新人的恶意,让新人更愿意留下来。


          IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-06-27 17:27
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            3.5 关于副本还有一点小建议,删除所有副本的强制锁血进机制。
            老副本就应该相当于白图一样刷,让高打造大号直接一套秒掉就可以了,真没必要强制锁血然后玩小游戏。让大号刷低级副本也能更爽。


            IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-06-27 17:32
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              4. 改进好感度系统和冒险之书材料系统
              作为一个收集系统,本来就应该是在打团和提升之后打发时间的一个东西,让人们打完团也有留在游戏里的想法。但好感度和冒险之书反而变成了氪金收集品了,如果单凭弹琴对话,某些npc的好感提升又过于漫长,打击玩家收集冒险之书的信心。这里建议大幅降低好感npc的要求,或者把流浪商人出售的好感物品整合到一个安全区商人处购买。冒险之书物品也可以放到流浪商人处随机出售,删除野外掉落,毕竟除了工作室没有一个正常玩家愿意刷一天野怪去打那个破材料,


              IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-06-27 17:40
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