这个存档是游戏时长 10H 的时候重开的,现在两周多过去了,已经 125H 了。
永远有做不完的事情,这或许就是这个游戏给我的魅力。感觉我个人有点玩不了 3D 类型的 3A 游戏,但是这种像素小人、机制量多管饱我真是无法抵抗。
例如换个信仰,游戏里面就能再玩个一年的不同的玩法了,开始记录时是第三年年末,准备第三个冬天。还没换过信仰。(明年春天就改信挖矿的大地之神~)
PS. 想起来,我一直没玩星露谷,就是因为我知道我一玩起来估计就跟吸毒式的停不下来,于是索性就不开始了,很多好游戏我都是因为这个理由就不打算开始了。(
(对,我就是那个看攻略开魅魔处刑者开局信仰幸运之神然后天天去做演奏任务善恶值永远 100 的好公民攻略狗(这游戏不看攻略没法玩啊))

永远有做不完的事情,这或许就是这个游戏给我的魅力。感觉我个人有点玩不了 3D 类型的 3A 游戏,但是这种像素小人、机制量多管饱我真是无法抵抗。
例如换个信仰,游戏里面就能再玩个一年的不同的玩法了,开始记录时是第三年年末,准备第三个冬天。还没换过信仰。(明年春天就改信挖矿的大地之神~)
PS. 想起来,我一直没玩星露谷,就是因为我知道我一玩起来估计就跟吸毒式的停不下来,于是索性就不开始了,很多好游戏我都是因为这个理由就不打算开始了。(
(对,我就是那个看攻略开魅魔处刑者开局信仰幸运之神然后天天去做演奏任务善恶值永远 100 的好公民攻略狗(这游戏不看攻略没法玩啊))





























