③村民数量的问题,具体看自己运作多少生产线,初期记得把学徒位置调一下,1-3位就够了,后期人多了再填满,前期尽量把人分摊到各种建筑去
我现在的档是冲着每种资源有一个生产点,药毒锻木巧纺食都有主建筑,药毒多几个贩卖商品的建筑,还有长街和练功房,全填满需要200人左右,得4个村民房
④武器防具前中期不要过于追求品阶,高阶的对属性要求高,前期就拿高阶武器会发现发挥度低,给的加成与拿低阶的差不多,而高阶防具即使是同一类,重量都会更高,前期的膂力一般都不够防超重,除非玩元山杂技那种对三速需求不高的,一般都不建议超重
而且修理跟对应技艺挂钩,越高阶需要技艺越高,远程武器又容易损耗,技艺没练起来又没带高阶的工具会导致战斗中修理不了
所以综合来说,武器防具都是建议能用就行,后期技艺和属性拉得起来之后再考虑把这些的品阶提上去,也就铸剑为了触发功法得拿对应的武器
获取方面,稳定的是自己做,需要自己学会技艺和找引子(自己没弄制造建筑的话可以去铸剑找建筑造);找商人买需要刷一下商人好感;打怪刷的话得找会这类功法的,他们一般必定带对应的武器,比如刷界青弃徒拿暗器