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感觉手游设计师有点思维定式了

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其实所有战职不一定就非要有那几个一样的通用技能,就拿武僧和黑魔来说。
先说武僧,技能快后摇多的问题就不说了,作为目前唯一一个没有远程输出能力的职业,居然没有突进技能,导致远离boss时体验极度便秘,而勉强能称为半个远程止损技能的斗气手感更是一按一个不吱声,至于轻身步法就是一个闪避plus,根本不能用来近身,泰坦一个击退你武僧三段位移连滚带爬也只能跑完一半,等你摸到boss队友都打了至少两个技能了,真不愧为选取率最低的职业。 要改也很简单,把轻身步法改回端游那样的突进,然后给一个被动可以增加闪避的次数,这样不改变玩法的情况下既优化了体验又更体现了武僧的职业特点(改变通用技能比单纯添加一个技能会更有“特点”的感觉,顺带说一下演武不能重置身形的持续时间也很影响手感)。
再说黑魔,黑魔我玩的不多,但是这个普通攻击的设计是人?使用率最高的冰火不仅按键小还是个轮盘,手感也是稀烂,反观普通攻击除了运动会可能用到基本吃灰,白白浪费了这么大的键位,这两技能就应该直接互换位置,让冰火成为黑魔的普通攻击,把原先的普通攻击变为一个跑动止损的小技能才更加合理(这里说个小技巧,轮盘类技能不一定要拖动释放,只要点击技能所在方位就能快速释放,比如点击冰火技能图标的右半边就会直接放火)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-06-27 02:21回复
    武僧不仅环境差输出还低呢,纯木桩我玩黑魔诗人都是一分20秒左右打完,武僧都被一分四十秒去了。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-06-27 02:25
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      2026-03-03 03:40:30
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      就是这个公式轮盘害了所有人,公式平A加八个技能➕两个条件|触发技,能不能赶紧把黑魔的单雷群雷分开,星灵加上,平A改崩溃放到别的地方,真的在乱删,乱合成技能就为了省格子


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-06-27 07:02
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        手柄玩黑魔很舒服


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-06-27 08:51
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          黑魔还好 习惯习惯玩去了挺舒服的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-06-27 08:54
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            感觉武僧这个职业小毛病挺多的制作组应该多多认真修改一下


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-06-27 10:15
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              武僧玩家太少了 请的那群kol里感觉也没人玩 光子就不能重金找一下国一僧指导一下吗


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-06-27 10:28
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                输出职业普工技能大多都是摆设,不知道为啥搞这么大按键


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-27 10:42
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                  2026-03-03 03:34:30
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                  武僧的位移感觉有点怪,至今不知道怎么冲


                  IP属地:辽宁9楼2025-06-27 10:59
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                    建议增益技能整合一下,有些增益buff cd一样 持续时间一样 整合起来一键爆发算了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-06-27 11:49
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                      我怀疑是se监修整的…不能让你改的太好,真做好了不是打端游的脸么


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-06-28 00:07
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                        武僧就不能给个身形预备效果我真无语了,演武直接填满普攻槽真是弱智,按下去那个冷却不打普攻亏伤害,按了等触发出身形又亏普攻槽
                        而且气槽也不给脱战一口气回满,还有占位置的60秒buff栏,端游甚至都是永久的气
                        我寻思能有多少要看的,双龙脚+功力+红莲三个倒计时buff就足够了,再看一个破碎拳dot,真搞不明白为什么把一堆莫名其妙的东西做进监控


                        IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2025-06-28 06:58
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                          武僧真是一玩一个不吱声,没玩龙骑,但是单就武僧的体验来说那真的我不知道什么神人才能手游玩的下近战职业,表面简化循环,实质上没法对齐DOT和BUFF,并且两个监控图标极小,你不盯着触发你都不知道打到什么身形,两个突进距离就是搞笑,远离DPS掉一万点,打身形技的后摇堪比龙骑跳跃了,真是打着最累的循环打出最低的输出


                          IP属地:浙江14楼2025-06-30 10:35
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