监狱可以当水鬼还挺有意思的,而且这张图室内战比较多,地图较为复杂且四通八达,还挺有新鲜感的。
希望以后的地图都能像这样有不同的玩法体验,甚至不同的地图有不同的搜索物资倾向。
比如,我就想了一个特殊的地图与玩法↓
赛季背景:哈夫克发现了一种特殊矿物,能够吞噬转化其他物质并提供能量,还可以感染除人类之外的其他生物并使其发生变异,哈夫克表面在进行能源项目研究,背地里在进行危险的生化研究。
大战场地图:黑石地狱,一座大型能源设施,一场意外爆炸让GTI抓住了哈夫克的狐狸尾巴,哈夫克则是尽力补救防止泄露。
地图特点:①充斥着大量未知发光黑色矿石,部分矿石可以被引爆,有着大量的爆破物与可摧毁掩体。②部分地区有着“黑色雾霾”,视野受到影响,弹道会更明显。
摸金地图:夕阳牧场,一座大型地下生化实验室,哈夫克计划败露,打算转移实验生物,GTI需要尽快摧毁实验室并清除所有感染生物。
玩法:狩猎,地图中有着大量感染生物,击杀没有盒子,只有行动报酬,有多个会补充感染生物的任务。
物资:地图中绝大部分物资为枪械、弹药、配件、头甲修、可使用的医疗用品,针剂,以及情报类物资,其他类型物资稀少。
撤离:12人图,时间30min,10min后依次开放6个限时单人丢包撤离点,撤离失败可以带走全部行动报酬。


希望以后的地图都能像这样有不同的玩法体验,甚至不同的地图有不同的搜索物资倾向。
比如,我就想了一个特殊的地图与玩法↓
赛季背景:哈夫克发现了一种特殊矿物,能够吞噬转化其他物质并提供能量,还可以感染除人类之外的其他生物并使其发生变异,哈夫克表面在进行能源项目研究,背地里在进行危险的生化研究。
大战场地图:黑石地狱,一座大型能源设施,一场意外爆炸让GTI抓住了哈夫克的狐狸尾巴,哈夫克则是尽力补救防止泄露。
地图特点:①充斥着大量未知发光黑色矿石,部分矿石可以被引爆,有着大量的爆破物与可摧毁掩体。②部分地区有着“黑色雾霾”,视野受到影响,弹道会更明显。
摸金地图:夕阳牧场,一座大型地下生化实验室,哈夫克计划败露,打算转移实验生物,GTI需要尽快摧毁实验室并清除所有感染生物。
玩法:狩猎,地图中有着大量感染生物,击杀没有盒子,只有行动报酬,有多个会补充感染生物的任务。
物资:地图中绝大部分物资为枪械、弹药、配件、头甲修、可使用的医疗用品,针剂,以及情报类物资,其他类型物资稀少。
撤离:12人图,时间30min,10min后依次开放6个限时单人丢包撤离点,撤离失败可以带走全部行动报酬。

