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回复:尤里去莫斯科吸引注意力纯属是把自己作死了

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我不认为是意外,尤里传去莫斯科想必是抱着必死的决心的,他要的就是让苏军进攻南极的可能降为0


IP属地:湖北来自Android客户端18楼2025-06-27 00:20
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    把铁幕搬悖论上ep还怎么玩啊


    IP属地:陕西来自Android客户端19楼2025-06-27 02:35
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      2025-12-26 23:42:06
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      而且只要解决天剑致命冲击足够移平南极基地,盟军是破不了盾,但苏军量大管饱的核弹能啊


      IP属地:陕西来自Android客户端20楼2025-06-27 02:36
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        不好说,除非尤里能把莫斯科那套布置加到极点,铁幕迷魂阵配心灵能量源
        ep结局塔差点没了,ep24尤里已经死了,盟军第一次冲塔后天剑和地下能量源也没了,如果苏军进场的时机合适,一波核弹是可以给地表都送走


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-06-27 03:10
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          尤里低估su了,觉得自己能打过


          IP属地:河北来自Android客户端22楼2025-06-27 03:26
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            天剑被顺手解决掉了,那a24不是深度充能的天气控制仪来炸塔了,是深度充能的核弹,保证塔不留一块砖


            IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-06-27 04:42
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              盟苏联合的后果,yr的su最后一关已经告诉你答案了


              IP属地:马来西亚来自Android客户端24楼2025-06-27 05:18
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                苏一发致命冲击把盟军和ep一起扬了我怎么感觉这么符合画风


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-06-27 08:24
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                  2025-12-26 23:36:06
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                  尤里留在南极可能会活下来,但是尤里不敢赌那个可能性。死手只能靠尤里来驱动,尤里不在范围内死手就是个铁疙瘩。死神之手还要比罪与罚早一些。苏军满世界寻找尤里的时候但凡有一个人有意无意的用卫星往南极看一眼,巨塔那么大的目标,会被发现的几率很大。如果用卫星看都有干扰的话,这可能同样会引起苏军的怀疑。而且干扰是心灵能量源发出的,当所有的心灵能量源被摧毁后,干扰已经消失了。那个时候再看南极更是寄———唯一可能性就是苏军没有更多的致命冲击导弹部署在能攻击南极的轨道中,而且也来不及赶在巨塔启动之前赶来作战。


                  IP属地:河北来自Android客户端26楼2025-06-27 08:41
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                    尤里估计也没有想到,su跟摧枯拉朽一样的就击溃了ep


                    IP属地:河南来自Android客户端27楼2025-06-27 08:59
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                      我感觉说苏没有能力去南极什么的都是纯粹的找补,但凡苏知道了南极有个要命的巨塔肯定拼了全家的老命也要往这边赶的。沟通这个还是能沟通的,有一段文本是我们失去了与外围部队的联系,现在我们是最后的部队了。只要苏军来了巨塔下面大概率能看到盟军和ep打的正欢,先合作,在天剑拆完之后一个致命冲击把盟军ep一起扬了简直太合理了。再之后?铁幕天启拆冥府,铁狗战神日天秤就完了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2025-06-27 09:27
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                        怎么又在说老光头没必要去莫斯科的事儿
                        悖论第一次冲塔的时候天剑能量源和冥府全没了,这时候致命冲击创南极上塔扛不住的


                        IP属地:河北来自Android客户端29楼2025-06-27 09:35
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                          剧情实力和游戏表现是两个概念。
                          尤其是天剑,能量源,还有后来的爱神之手,再往前推的超级天启,超级雷神,这些完全超脱常规军备威力的东西是为了游戏表现服务,而不是为了剧情服务。用这些东西的能力来论证剧情,剧情就很难推进了。要不然死神之手开到南极,悖论不直接炸了?
                          真正在剧情里和游戏里都有夸张实力的只有天秤和悖论引擎。


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2025-06-27 09:44
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                            再举个例子,完全觉醒天秤很容易翻车,要风筝一辈子才能打死的几千血的友川纪夫,在第一幕被苏军防空炮干下来了。
                            天剑和能量源在剧情里出现是让游戏有些跌宕起伏的波澜和循序渐进的推进目标,否则游戏就变成展开基地车—发育—f2a的无趣循环了。


                            IP属地:四川来自Android客户端31楼2025-06-27 09:50
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                              2025-12-26 23:30:06
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                              根据我对剧情的了解,实际游戏中顶级战力梯队
                              单独就能左右战役胜负,几乎无法反制的:天秤,超时空传送,时停,致命冲击,midas
                              强力个体,极其难以针对,但并非无法战胜的:百夫长,沃尔科夫,死神之手,老鲍,悖论引擎本体
                              有一定数量后能够产生极大威胁的单位:超时空军团,超时空监狱,绿色棒棒糖。


                              IP属地:四川来自Android客户端32楼2025-06-27 09:57
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