现在技能树玩的是Vokriinator Black,感觉专精一两个技能树就可以很强了
此外加上Enai的Wintersun信仰,Andromeda立石大修,Summermyst附魔大修,Wildcat战斗和Imperious种族
MCO下了,但是感觉在古墓和强盗营地那种狭窄的地方玩第三人称好难受啊,而且被打到就硬直特别不平衡,现在都是我第一人称打对面花里胡哨的动作
前面还试过Valhalla Combat的战斗,能格挡弓箭反弹法术挺不错的但是耐力系统太恶心了,重的武器轻击都要消耗一半耐力,耐力没有完全攻击不了,还修改了回耐速度,之前把敌人残血打跪地补一刀就死了结果没耐了回耐慢的要死敌人都站起来了还tm按不出轻击 后面就给卸了
开始下Mod的时候想的是能延长一场战斗的时间,让一场战斗变得更刺激沉重,可以鼓励消耗药水卷轴,还有利用地形和技巧取胜这种。结果现在玩得背包里还是一堆根本没用过的卷轴,药水除了血药根本用不完,Summermyst加的各种新附魔也完全没碰过,附魔用的的还是原版熟悉的那几个。
目前用的敌人Mod是Heritage,感觉丰富度很强,一些弃誓者半血会变狼人熊人,还有被转化成吸血鬼的士兵等;还有外网评价不错的Skyrim Revamped,这个倒是没感觉出来什么不同。
之前还看到了Know Your Enemy 2,抗性大修,让抗性系统更丰富了,矮人机械防火防电弱冰,鬼魂免物理怕银,这种寻找弱点攻克敌人感觉很棒,但是感觉把职业的自由度限制死了,特定职业碰上高抗免疫直接玩不了
目前在用的Genesis Unleashed Levelled 修改了地城里敌人的刷新机制,会让每一次敌人的刷新都随机化,还会在你背后刷敌人出来偷袭,目前玩起来感觉还不错;同一个作者的Sands of Time也试了一下,感觉加的东西太乱了,不定期刷新的射麻痹aoe箭的刺客,到一定等级就爆发的丧尸灾,地城里尸体上会生老鼠咬到就染病,当时给卸了,但是最近很强了又感觉能下回来了
现在有考虑玩敌人的复仇,感觉Vokriinator Black成长起来之后敌人就很弱了,但是听说敌复也很多变态的怪啊,还有直接魔免疫什么的,那法师怎么玩啊
另外有没有好的龙Mod啊
之前装了评价不错的KS Dragon Overhaul 2,战士打龙直接地狱难度,龙降落有硬直,咬人有硬直,挥一下翅膀有硬直,放个屁都给人硬直
龙自己还不吃硬直
给我打红温了 而且高级的龙完全不会降落,不学龙魂撕裂近战根本玩不下去
此外加上Enai的Wintersun信仰,Andromeda立石大修,Summermyst附魔大修,Wildcat战斗和Imperious种族
MCO下了,但是感觉在古墓和强盗营地那种狭窄的地方玩第三人称好难受啊,而且被打到就硬直特别不平衡,现在都是我第一人称打对面花里胡哨的动作
前面还试过Valhalla Combat的战斗,能格挡弓箭反弹法术挺不错的但是耐力系统太恶心了,重的武器轻击都要消耗一半耐力,耐力没有完全攻击不了,还修改了回耐速度,之前把敌人残血打跪地补一刀就死了结果没耐了回耐慢的要死敌人都站起来了还tm按不出轻击 后面就给卸了
开始下Mod的时候想的是能延长一场战斗的时间,让一场战斗变得更刺激沉重,可以鼓励消耗药水卷轴,还有利用地形和技巧取胜这种。结果现在玩得背包里还是一堆根本没用过的卷轴,药水除了血药根本用不完,Summermyst加的各种新附魔也完全没碰过,附魔用的的还是原版熟悉的那几个。
目前用的敌人Mod是Heritage,感觉丰富度很强,一些弃誓者半血会变狼人熊人,还有被转化成吸血鬼的士兵等;还有外网评价不错的Skyrim Revamped,这个倒是没感觉出来什么不同。
之前还看到了Know Your Enemy 2,抗性大修,让抗性系统更丰富了,矮人机械防火防电弱冰,鬼魂免物理怕银,这种寻找弱点攻克敌人感觉很棒,但是感觉把职业的自由度限制死了,特定职业碰上高抗免疫直接玩不了
目前在用的Genesis Unleashed Levelled 修改了地城里敌人的刷新机制,会让每一次敌人的刷新都随机化,还会在你背后刷敌人出来偷袭,目前玩起来感觉还不错;同一个作者的Sands of Time也试了一下,感觉加的东西太乱了,不定期刷新的射麻痹aoe箭的刺客,到一定等级就爆发的丧尸灾,地城里尸体上会生老鼠咬到就染病,当时给卸了,但是最近很强了又感觉能下回来了
现在有考虑玩敌人的复仇,感觉Vokriinator Black成长起来之后敌人就很弱了,但是听说敌复也很多变态的怪啊,还有直接魔免疫什么的,那法师怎么玩啊
另外有没有好的龙Mod啊














