新区现在被老区队伍冲击最大的区别就是装备上的区别,而装备目前没有任何追赶机制。
而三战现在已经有20多个赛季了,所以10赛季以下的号面对大跨号的差距非常明显。
有两个建议
1 提高新区的装备追赶机制,比如10赛季以下的号,每个赛季可以额外买一个残券宝盒,并且半价
2 提高新区的无装备体验机制,比如10赛季以下的号,进去新赛季,可以免费选择3个当前赛季可以用的装备,仅限当赛季使用,比如援助,灵动,出奇这些。
三战本质卡牌游戏,现在基本可以做到退环境的,策划解法是不错的,但是现在出了卡牌,还有附加的装备,也需要一个追赶机制,或者退环境机制。
如果策划非要简单点,那就学习卡牌,出更强力的装备,来淘汰以前的装备吧。
有一说一,个人觉得卡牌这块,非要弄这么超模真的没必要,可以明确一个退环境机制,比如所有新卡,刚出的一年或者半年内,进入战斗,属性提高X%的buff,一年半年后就没有了,是个既要又要的解法
而三战现在已经有20多个赛季了,所以10赛季以下的号面对大跨号的差距非常明显。
有两个建议
1 提高新区的装备追赶机制,比如10赛季以下的号,每个赛季可以额外买一个残券宝盒,并且半价
2 提高新区的无装备体验机制,比如10赛季以下的号,进去新赛季,可以免费选择3个当前赛季可以用的装备,仅限当赛季使用,比如援助,灵动,出奇这些。
三战本质卡牌游戏,现在基本可以做到退环境的,策划解法是不错的,但是现在出了卡牌,还有附加的装备,也需要一个追赶机制,或者退环境机制。
如果策划非要简单点,那就学习卡牌,出更强力的装备,来淘汰以前的装备吧。
有一说一,个人觉得卡牌这块,非要弄这么超模真的没必要,可以明确一个退环境机制,比如所有新卡,刚出的一年或者半年内,进入战斗,属性提高X%的buff,一年半年后就没有了,是个既要又要的解法



