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好一个万符重制,越改越差

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原来米妹好歹可以说是工会战最强万符,集改判,不稳定的过牌,救人,还有增伤,我用年兽配合米妹经常可以打出2次标记增伤效果,斗地主5分出框率一般,22将少也可以当个工具人玩玩,烽火能改判过乐就是好武将。
改版后看似多了过牌,但是说真的你现在过牌比得上那堆数值怪么,两个改版都不伦不类,你是觉得那个什么记录花色是什么很高贵高端的设定吗?当年那堆增强的稿子现在随便拿一个出来不比现在这两破烂更合理而且强度更高?
记忆中当初简单粗暴的增强:观星可以拖上拖下;改判4花色;受伤摸3;丢标记出桃;增/减伤1。就现在这个拉出来一样不超模。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-06-26 10:30回复
    有一说一,我觉得这就是以后策划懒不想继续做武将重制和增强的理由“你不是觉得改的烂么,那我下次不改了,改了你们又不喜欢”
    说个搞笑的:米妹技能重置,她重置完技能对比原版少一个字,改技能的策划就少一天活


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-06-26 10:33
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      2026-03-17 14:42:59
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      不感兴趣
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      让我猜猜如果当时是司马徽入选,技能可能会是这样的,
      荐杰:第一轮结束时(毕竟要认清楚人是吧),你依次令两名其他角色获得“龙印”“凤印”,获得“龙印”的角色获得技能“八阵”,获得“凤印”的角色获得技能“凤魄”,皆有时,获得技能…(够强了还要什么技能)
      称好:当一名角色造成2点或者以上伤害时,你自动发射包裹中的666朵花,并发送专属配音和表情“666”
      隐士:锁定技,当你受到属性和锦囊伤害时,如果你没有“龙印”“凤印”,你受到的伤害加1(联动2技能)
      我这改的是不是更合理一些?


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-06-26 10:43
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