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整理一下300亿财阀连麦问题

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1。国服主播:固伤职业想改百分比,或者说 武器增幅也加独立。
韩服主播:韩服都是低打造,基本一身红10就算打造不错的,因此认为固伤和百分比没什么差距,策划不重视。
2。国服主播:单刷比例增加,特别是国服策划鼓励高打造搞比赛,其次每个版本初期的周本(比如维纳斯,门槛号周本之类),玩家都是侧重单刷,而非组队,基本只有团本一周1次才会组队。
韩服:基本都是组队,除了打白图/深渊,因此也没重视固伤和百分比职业。
3.国服:红眼数据偏弱,不太适合国服爆发环境(还举例了装备比剑帝高两档都被暴打,而且剑帝还不是幻神职业)。
韩服:韩服注重续航,续航最重要的就是活下来,因此红眼在韩服强度还勉强。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-06-26 01:12回复
    总的来说。就是韩服和国服已经不是同一个性质游戏了,照搬韩服不可取。//其次国服策划没有修改游戏的权力,因此希望通过韩服名气大的主播在那边传播一下,让韩服策划注意到国服特色情况(据说。韩服策划很多时候平衡,都有参考第一剑魔的一些测评)。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-06-26 01:19
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      2026-03-14 22:24:47
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      有人会说,xx职业不是职业强,是武器强。//那么,某个职业的专属武器强,不就是这个职业强的一种方式么??难道会说上版本瞎子不强,强的是觉醒流派?


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-06-26 01:37
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