
可恶,不想接受现实啊。只能YY一下了

【普攻:平平无奇的100%攻击力伤害】
【战技:使一名友方单位获得1层战技BUFF,持续1回合,并使其回复能量上限5%的固定能量。战技BUFF持续期间,该名友军的攻击力提升300(+自身攻击力的30%)、暴击伤害提升30%(+自身暴击伤害的30%)。】
【终结技(能量消耗:120):使一名友军获得终结技BUFF,持续2回合,并使其行动立即提前,并延长其身上其余BUFF一个回合的持续时间。终结技BUFF持续期间,该名友军造成的伤害无视20%的抗性,且造成伤害时额外造成原伤害20%(不计入真实伤害)的真实伤害】
【天赋:对友方单位释放战技或终结技时,解除其一个负面状态,并使其造成的伤害提升30%,该效果可叠加3层。
【行迹1:拥有战技BUFF的友军在消耗战技点释放战技后,返还1个战技点。单次的战技BUFF期间至多触发5次,期间再次对友军释放战技,可重置触发次数。】
【行迹2:自身的能量可存储上限提升50%。进入战斗后,额外回复30点能量。】
【行迹3:首次释放战技后,返还一个战技点。自身释放终结技后,重置该效果的触发次数。】
【星魂1:拥有战技BUFF的友军每次进行攻击,额外回复该名友军5点能量,额外回复自身10点能量。单次的战技BUFF期间至多触发3次,期间再次对友军释放战技,可重置触发次数。】
【星魂2:拥有战技BUFF或者终结技BUFF的友方单位,造成的伤害无视敌人16%的防御力。如果伤害类型为战技伤害或者终结技伤害,额外无视敌人24%的防御力。】
【星魂4:战斗中,自身的效果抵抗提升50%。且回合开始时解除自身一个控制状态。】
【星魂6:终结技与战技BUFF所提供的增益效果变为光环效果,作用于我方全体,且这两个BUFF的持续时间将延长至目标下一个回合开始时。主目标所享受的来自这战技BUFF或终结技BUFF的增益效果变为原本的1.5倍。(非BUFF所作用的主目标,不会触发自身天赋、行迹、和星魂效果的联动效果)