希望整个类似地狱潜兵的pve模式,不要出那种单纯刷怪的没啥意思,大家都玩腻了。要不太浪费这些机甲了。当然pve的所有东西都不会在pve生效。
pve背景设定可以接现在的大战过后的剧情。无意中发现了外太空的新文明星球,然后我们去探索/外交还是其它的理由都可以,结果发现这个星球上是一种具有一定智慧的虫子 。后续也可以用这套引进其它文明。
1、pve模式里面,驾驶员也可以单拿出来作为可战斗的单位。这样我们的捏脸、买的外观这些不仅仅只在大厅能欣赏。
2、也能丰富gww喜欢的基地摆设 ,比如我们可以把处决的怪头摆放在基地里作为战利品 。
3、模式玩法借鉴地狱潜兵,但弱化一下材料这方面的需求,可以通过金币解锁pve天赋,并且部分强力的武器有弹药容量的设定。
4、引入战舰系统 ,战舰一方面可以进行空中火力支援,以及给pve模式中一些强力的武器空投弹药。一方面由于pve任务过程中会存在需要驾驶员亲自离开机甲操作的任务。比如开闸门啦、关闭某些东西,或者救人之类的。这样就会有从战舰召唤战甲的需求 。
5、可以更好的利用现在有的太空环境设定,后续还可以增加太空战 。玩家开着自己的战舰进行跃迁到目标星球上空,先进行空战,然后再进行登陆战 。当然考虑到技术问题,星球可以做个背景贴图,跃迁登录做个过场动画就行。

pve背景设定可以接现在的大战过后的剧情。无意中发现了外太空的新文明星球,然后我们去探索/外交还是其它的理由都可以,结果发现这个星球上是一种具有一定智慧的虫子 。后续也可以用这套引进其它文明。
1、pve模式里面,驾驶员也可以单拿出来作为可战斗的单位。这样我们的捏脸、买的外观这些不仅仅只在大厅能欣赏。
2、也能丰富gww喜欢的基地摆设 ,比如我们可以把处决的怪头摆放在基地里作为战利品 。
3、模式玩法借鉴地狱潜兵,但弱化一下材料这方面的需求,可以通过金币解锁pve天赋,并且部分强力的武器有弹药容量的设定。
4、引入战舰系统 ,战舰一方面可以进行空中火力支援,以及给pve模式中一些强力的武器空投弹药。一方面由于pve任务过程中会存在需要驾驶员亲自离开机甲操作的任务。比如开闸门啦、关闭某些东西,或者救人之类的。这样就会有从战舰召唤战甲的需求 。
5、可以更好的利用现在有的太空环境设定,后续还可以增加太空战 。玩家开着自己的战舰进行跃迁到目标星球上空,先进行空战,然后再进行登陆战 。当然考虑到技术问题,星球可以做个背景贴图,跃迁登录做个过场动画就行。


艾伦

银龙

