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25年萌新求个教程指路

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求个各种属性的作用和加点相关的指路
还有各种质变有什么用 要怎么选择


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-06-25 09:08回复
    翻翻精品帖,应该有你要的


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-06-25 10:04
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      2025-12-31 00:01:57
      广告
      不感兴趣
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      低等级走粗质火焰,智信走暗混沌,纯力厚重,纯敏锋利,力敏熟练,大水桶游魂。质变一般这样就行,其余质变用的少或者没什么用


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-25 10:10
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        楼上说得对


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2025-06-26 08:48
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          楼上说的对


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2025-06-30 07:39
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            如果是完全没有魂游基础上手,建议玩贴吧找攻略养成习惯,先去“吧主推荐”里面找,大部分游戏吧还是能找到干货的。魂3也不例外,那里面攻略多是长篇讲的比较全,比我们现口述好得多(/ω\)
            不过为了方便上手,我跟你说一下我是怎么记的,主要是我现在也退二线了,只是偶尔上去整两把,靠一些零散记忆来适应_(:з」∠)_
            1.属性的作用
            我个人的经验,是吧属性分为两个区间:战斗属性和生存属性。生存属性有生命力、专注力、持久力、体力,战斗属性有力量、敏捷、智力、信仰,还有一个幸运一般不讨论(只有个别玩法涉及这个属性)。
            生存属性是提供你在推图和boss战时的必要属性,血越厚容错越高,蓝越多施法续航越高,耐越多一次挥刀次数越多,体力越高可装备越重。
            生命力:加血条,别无二用。
            专注力:加蓝条,同时专注力每到一定点数会增加法术记忆槽,允许你一次携带更多法术。
            持久力:加绿条,别无二用。
            体力:加负重,别无二用。
            战斗属性上,力量、敏捷、智力、信仰首先决定你是否能正常使用一个武器、盾牌、触媒或法术,其次属性越高,某个武器、触媒、盾牌有对应属性的伤害修正,则会强化它们的伤害。
            战斗属性有两个隐藏属性,记住就好:1.武器双持情况下,力量需求点数/1.5并向上取整才是实际需求,也就是说,16点需求的大剑,实际上双持只需要11点力量。注意,此效果只有力量可以,敏捷方面没用嗷该点多少是多少;2.敏捷提供施法速度,50点可达最高施法速度。注意,老者戒指和妖枝树条之类的触媒虽然加施法速度,但无法顶破50的上限。
            2.如何加点
            我只提供一个新手加点思路,有经验的老手基本不这么干嗷,不过老手的套路新手可能不太适应。
            我按优先级顺序来介绍各属性加点。
            首先别的不管,血量先顶到20,这是最基础的,血越高你越不容易被一套秒,这样打不过你还能跑,回篝火整理一下再去打,不然老是死你就学不到什么东西净受折磨了。注意,20过后还能点,但最高不要超过30,超过30每一级加的血上限会开始变少,一周目30血够防秒了(不过DLC地图够呛),不然点多了亏点数。
            接下来是战斗属性整个总体。点战斗属性很简单,前期你先点够武器的基本需求就够了,有粗制宝石的话武器再粗制质变一下,等你点数有富余再开始大量投入。
            再下面是持久力,持久力先也要点到20,不过点到20后就可以用很久不管了。后续最终成型可以按使用武器来决定,轻武器30就可以了,重武器最好点到40。
            体力最后考虑,但有机会还是先点到20,后续根据自己穿多厚调整,把负重比压在70%以下即可。
            以上是我关于粗制流起步的思路心得,等以上条件的基本属性达成,就可以深入发展战斗属性了,并且这时就可以选择除了粗制质变以外的其他质变了。
            3.质变的作用
            质变的直观作用就是提升伤害,原理是修改和强化武器自带的伤害修正(补正),以达到适配你战斗属性的效果。但如果质变选择不当,是会降低伤害的。
            部分质变可以修改武器的伤害属性(比如火焰、幽邃、结晶、雷电、暗、混沌质变),修改后会造成该属性的伤害。由于怪物的元素抗性各不相同,转化后可能会增加伤害,但遇到对应抗性高的怪也有可能会降低伤害。
            4.质变选择
            首先需要明确一点,先决定你的战斗属性想走哪个流派,蓝后质变就好选择了,因为你走的流派基本只有一种选择,只有一个例外。
            比如纯力流加点,最终只能选择厚重,纯敏流加点最终只能选择敏捷,纯智对结晶,纯信对雷变,智信对点就是那个例外,可以混沌也可暗变。注意,传闻纯信流玩洛特大这把武器可以走祝福质变,我不爱玩纯信流暂未考证,算是例外中的例外讲一下。
            前期如果选择我的加点思路,那么前期想通过上述质变来提升伤害其实很困难,因此可以使用粗制和火焰质变临时过渡。
            至于血、毒这类增加异常状态的质变,一般不推荐新手玩。


            IP属地:四川6楼2025-06-30 10:39
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