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小登问几个问题,关于游戏机制

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想到什么问什么。
1.如何判断我的攻击是否有效?命中时准星上的黄色、橙色、蓝色特效,以及对应的双线分别代表什么?
2.武器祝福上的踉跄/压制加伤害诸如此类的buff,是如果我这次攻击能造成踉跄/压制,那么这次攻击就有buff加成。还是我必须先打出踉跄/压制,然后再攻击才有buff加成?
3.加伤害、能量和强度的区别是?
4.体力的作用?好像我没有体力也能防御疾跑,实战也没感觉到没体力会怎么样,是难度太低了我感觉不到?
5.金韧强在哪,为什么都说这个重要
6.暴击、爆伤、弱点伤害收益?我看有的说爆伤和弱点伤害收益低,但天赋祝福又有很多推荐加暴击,有点反直觉
大鹰警镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-06-25 05:01回复
    7.队伍里有多个大鹰警,别人紫标标了boss,我的狗子会攻击吗?如果不会,别人标完我再标记还有用吗?多个人的紫标一起生效(狗子一起攻击)还是同时至多只有一个人的标记生效


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-06-25 05:10
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      2025-12-11 00:30:05
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      8.多个牢兵的金标buff能叠加不


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-25 05:10
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        9.只要能打出硬直都算踉跄吗?推、远程武器肘击、牢兵的吼,狂信、聪明头、大鹰警的冲锋造成的击倒都算吗?狂信的祷告算压制吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-06-25 05:15
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          1.准心双线是命中弱点,橙叉是暴击,红叉是击杀,蓝叉是无效伤害or攻击被弹开
          2.必须先满足条件
          3.能量=强度=伤害+劈裂+冲击
          4.没有体力疾跑速度会减慢,无法通过滑铲和横向跑步躲避射击,无法推搡,按住防御被打到没体力会崩防
          5.只要有金韧在就不会伤血
          6.爆伤和弱点增伤只对暴击和打弱点的额外伤害生效
          7.不会,一起生效
          8.不叠加
          9.硬直一定算踉跄,狂信祷告算踉跄,压制和踉跄是两种东西,来源、表现和作用对象都不一样


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-06-25 06:36
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            10.连携除了各个职业的光环和天赋,还有没有其它效果,多一次少一层连携有啥区别


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-06-25 12:57
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              感谢大佬们的解答🙏


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-06-25 13:01
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                话说叮咚警头上那个金鹰是怎么拿的啊,我买了88的版本也没有看见,88版和58版的区别是什么啊


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-06-25 19:08
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                  2025-12-11 00:24:05
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                  所以强度和能量是同一个东西 只是power的翻译问题吗?
                  劈裂和冲击的加成是不是只对这两种特定类型的攻击生效啊,我看近战武器的连招有标出伤害类型,那远程枪械的攻击有这两种伤害吗?


                  IP属地:海南11楼2025-06-26 09:15
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