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手电设计是偏工具还是玩具?

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我是实用党夜间骑车当车灯用,就想知道这些大品牌在设计手电的时候是偏向于实用,比如常亮的温度、手感和夜间实用的考虑;还是可以照出不同光斑、玩不同设计的玩具。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-06-24 23:28回复
    两者都有,具体取决于产品


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-25 01:18
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      2025-08-04 09:07:10
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      你口中的玩具性,在手电中都是为了工具性而服务的。都说sk03是把玩筒,我拿侧灯当夜灯用不就成工具了?任何设计都是得看使用场景的。特别是和照明本身挂钩的功能。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-06-25 01:27
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        工具


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-06-25 09:53
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          手电按用途可分为3大类:
          工具筒(实用)
          性能筒(亮骚)
          玩具筒(把玩)
          工具筒还可以细分为日常筒、勤务筒、战术筒、露营筒、户外筒等次级品类。
          此分类不是绝对的,经常有一款产品兼具两种属性。
          比如性能筒设计合理也能兼顾工具,工具筒颜值高也能兼顾玩具。
          但工具筒和性能筒有着明确的性能需求与标准,玩具筒则没有,
          只要你看着顺眼、握着顺手,那就能盘。
          我的理念是:产品我可以不拿来实用,但设计上不能不实用。也许有时就要实用了呢。
          手电的本质是照明,先满足照明实用性的基础上,可以再添加亮骚、把玩等属性。
          我也喜欢玩具属性,但不能本末倒置,为了玩具属性牺牲实用性。


          IP属地:广东9楼2025-06-25 10:12
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            ace e75高显 好玩又实用


            IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2025-07-10 13:18
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              肯定偏工具,因为本来就是照明工具


              IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-07-10 14:08
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                骑行要么骑行灯,要么小角度tir透镜手电,
                光杯手电浪费不少光通


                IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-07-20 02:38
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                  2025-08-04 09:01:10
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                  核桃明明是拿来吃的,在某些人那里却变成了盘的


                  IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-07-26 21:50
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