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【1.9中的那些需要抢夺的省份】

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1.beijing
紫禁城的合法性在这个版本居然还是没有被削弱。离谱。
开局无论是任何国家,都应该抢北京,除非你打不过。那就中期或者后期打。
另外北京的矿物非常好。公司的话倒是一般,因为竞品太多了。
但紫禁城实在是太强了....
2.西普鲁士
掺冰发动机,1.9版本发动机就是第一需求+外销品,
这个版本到后期,即使世界市场玩家都可以垄断发动机。可能是AI设计有问题。
3.巴库
240石油+成立诺贝尔公司。通路是需要你拿下波斯(这个版本波斯也非常关键,石油产量巨大),
不是俄罗斯核心地区,基本上中期必抢,好像也可以花大价钱交易过来,AI对巴库评分很低,可以花很小代价拿下来。
不拿巴库,拿罗马尼亚之星也可以,但是需要在前期你抢两个东欧的核心地块,因为你需要一个沿海港口。大概需要投入前中期的50点多的恶名。当然你也可以解放出一个罗马尼亚沿海的国家例如保加利亚,然后再通过投资的方法拿到他的市场。罗马尼亚石油产量高一点,诺贝尔对铁路有加成同时会提升整体的吞吐,也会对你投资的国家也产生效果。所以各有所长,整体而言差不多(因为后期限制你的永远是人口)
4.纽约
这个版本对收音机的需求极高,极不合理。可能未来版本会改。
首先ai科研很慢,这就导致了....除非你游戏玩到大后期,否则AI根本不会对电话产生多少需求。
而电费到后期是极珍贵的,你用珍贵的电费+后期珍贵的人力来生产电话,而电话没人买只能浪费掉。
作为副产品的收音机却是海军,陆军都必须要的。
好吧同理坦克飞机也是一样的,AI在1930年甚至都没有普及坦克。甚至绝大部分AI直到游戏结束都完全不用坦克不用电话不用汽车来配给部队。
所以综上所述,你需要一个给电子厂加成的公司,因为电子厂实在是太亏钱了。
通用电气可以同时负责电子厂和电厂,还有不错的加层。同时纽约这个地块人口众多,资源丰富,还有奇观自由女神像。自带加移民效果。后期还可以作为对美州战争的跳板,好地块。
不过这个版本美国战斗力极弱,同时海军也极弱。后期登陆战也很好打。
5.马达加斯加
你说的对,但马达加斯加3是一款,无论你玩任何国家,都可以在开局拿下,且没有任何列强会来干扰你的开放世界游戏。
开局直奔马达加斯加,不会亏待你的。
6.尼日尔
完全无敌。太富了。
后期当你努力爬上经济3B的峰顶后,你会发现一个人均GDP世界第一的附属国尼日尔已经在上面等你了.....
奶奶的我搞工业图啥啊?
7东南亚
在基础设施和市场改革后,泰国+缅甸这个版本简直富疯了。
啥都有,开局收过来当狗,后期一看,得,人均GDP世界第二第三,生活水平22~25.
8.古巴
古巴再也不是1.8的那个100年内90年都在内战还TM全得你去登陆才能解决的了(说实话之前的小岛内战简直就离谱!!!离谱!!!!!!!!)
这个就不是后期了,而是中期开始就傲视群雄....啥都有,太富了...
也就因为一个菲律宾一个古巴,导致这个版本AI西班牙莫名其妙地能打。
目前想到的就是以上几个。
比较雷的地块也有:
1.粤。
只要你解放粤出来,英国100%会打,或者你收粤当保护国,英国AI100%会打,然后你还TM必须得去保护他。然后你保护他,他还只会给你一个要求的机会...
上个版本还好,这个版本随便哪个阿猫阿狗后期都会拉出来300~400的士兵。打起来非常墨迹。
AI英国莫名其妙对粤这个地块特别重视。后期你与列强的停战协议十分宝贵,基本上只有4~5次大战的机会。其他时间基本上都卡在停战上。这个比恶名还需要你珍惜,我的朋友。
2.西班牙
开局请拆解西班牙,否则这货AI基本上100%跟大清结盟,然后后期在你吃大清的时候,动不动就拉出来200左右舰队和400~500左右的兵去远程帮大清,就离谱。然后还贼好战。无论你在东亚干啥他都参一手。
3.东印度
拆解前是别人的狗,拆解后满地小国,完全就是一坨屎,AI莫名其妙对这片人口稀少啥也建不起来的B地侵略性极强。恶名还极高。上个版本为了物资勉强还有抢的必要,这个版本,赶紧投资后派个巴拿马啥的公司去垄断交易场,给他建100个交易场后走人,拜拜了您嘞。
4.荷兰比利时
收成狗,就天天吸你的血。
放出来,工业化渴望极高,市场上挤占你份额。
想处理,还TM恶名极高。
5.俄罗斯
就乱打,我是不知道AI俄国是咋回事,就算是盟友也莫名其妙天天站你对面,然后这个版本俄国后期动不动拉出来1000多部队(不是开玩笑),虽然战斗力不强,但人是真的多。
另外版本有个比较搞笑的方法就是,通过给AI推荐消费税法令,让他们变成消费税后,一打仗就嗷嗷破产。欢乐无比。真的是不忍心打破鱼塘的宁静...


弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:日本1楼2025-06-24 23:20回复
    然后什么玻璃什么联合建造体根本没用。
    这个版本就算你开自动和面闭眼睛都能有2B左右的经济。
    最搞笑的是英国,1860年开始钱就完全花不完了。
    不过这也有好处,玩家可以在中期就从繁忙的经济生活中去思考,到底要建设啥样的国家了。毕竟当你全部整合人口都完成就业后,经济就只是一个数字,不构成实际问题了。


    IP属地:日本2楼2025-06-24 23:37
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      2026-01-15 04:41:13
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      现在这个版本只要把海地收走海地就可以给你表演一个加勒比海的奇迹


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-06-25 01:08
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        关于“收音机需求高所以要改”的部分我不认可实际上在物价0%的情况下,电子厂的人均就只有三十多,和大多数后期建筑相比极其弱势,你不给高点需求没得竞争


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-25 08:20
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          电话需求跟ai的科技有关系么,只要市场里有它自然就会消费吧


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-06-25 08:29
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            马达加斯加每次拿了都会被英国以解放名义介入战争,烦的不行


            IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-06-25 14:33
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              东南亚只有缅甸暹罗吗,我的亚齐锡亚克霹雳柔佛雪兰莪哪里补啊,全是橡胶


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2025-06-25 14:48
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                这个版本确实,非洲甚至南美的人均gdp和生活水平都莫名其妙的高,再也不用担心殖民地缺人了
                什么?居然从我们本国吸的人??;


                IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-06-25 17:23
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                  2026-01-15 04:35:13
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                  讲一下普鲁士思路呗,萌新喜欢玩德意志


                  IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-06-25 19:32
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                    东印度地还行吧,橡胶自由、还有金矿


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2025-07-07 12:44
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                      电话不是有政府设施用电子厂作为后期建筑来说产值确实不太行,要的东西还杂(我怎么记得原来汽车厂产值也挺低的)。不过你要给公司他一下造两百个电话厂你不炸了吗
                      打美国主要问题是如果没地面战斗吸引兵力的话需要很多舰队去登陆,


                      IP属地:北京来自Android客户端21楼2025-07-12 13:48
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                        十分赞同,但美国实在不好打,首都开战就被我拿下来了,但硬是挺了2年才投降


                        IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2025-07-12 16:05
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                          而且要电子厂公司的话,找德国要卡尔蔡司,玻璃+电话不是更好吗?


                          IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2025-07-12 16:07
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                            不考虑皮埃蒙特吗?唯二名贵汽车,现在版本汽车铜板都在赚钱


                            IP属地:吉林24楼2025-07-12 17:14
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                              2026-01-15 04:29:13
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                              荷兰和比利时能通过成立莱茵邦联来解决吗?反正我每把必成立,就是不让德意志统一


                              IP属地:安徽来自Android客户端25楼2025-07-13 10:50
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