崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:386,732贴子:19,998,306
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大家伙觉得荒笛要什么强度才够呢?

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低金限定3金内,高金就是61或者65运钞车。
低金灵砂,中等伤害低拐力保人差,没有给队伍补机制。
高金灵砂,中等伤害中等拐力保人差,有较强虚构和末日能力。
低金风堇,中等伤害中等拐力保人强,强力补机制。
高金风堇,超高伤害超高拐力保人顶级,超强补机制。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-06-24 22:39回复
    我觉得荒笛低金对白队可能可以超越风堇的提升,毕竟3.0眼看着生存位膨胀,而白队机制是大硬伤,荒笛哪怕只在变身后补机制(比如召唤物出伤加强收尾能力,补盾防止坠机),常态战技终结技是选定队友可以充火种,再带点拐力什么的就提升很大了。
    满配打桩感觉不太能打风堇,风堇打桩能力有点逆天了,比主C都高的伤害,但可能在末日顶轴启动这方面增强,毕竟运钞车队打桩能力是最次考虑的,三深渊0t0行动值才是第一考虑的


    IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-06-24 22:46
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