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关于自己对游戏的一点小建议吧

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我不知道策划是怎么想的,搞成周目制 但是游戏里什么都没变?还是基本上一样的套路 老玩家玩不下去,新玩家研究不懂, 其实搞成开周目也挺好,但是策划是不是要加点新东西?或者 像我以前玩的一个游戏(金庸群侠传X)一样, 每个周目可以学习新的内功 武学之类?BOSS属性随着周目越来越高, 一个周目通关以后 可以存下一两样东西 为下个周目做准备,比如在一周目 可以存一本武学或是心法,二周目一开就直接拿出来用, 节省玩家时间,也提起玩家培养打周目兴趣呢? 现在对老玩家,对一些大佬来说就是测试各种武学的搭配,输出的极限这些?游戏已经提不起兴趣了,开个新档,出来一样的流程,拿拿自己需要的武学心法,就是无脑刷装备 打造装备,然后挑战极限, 已经是真的没有多余的东西了,无非就是消耗玩家时间来刷一些随机的材料 装备而已,那我真的不知道这个游戏有什么再玩下去的点了,卡着老玩家的时间,吸引不了新玩家? 真的 我希望这个游戏越做越好,就我个人来说 我真的很喜欢这款武侠游戏,但是你不能借着玩家的情怀来更新一些无用的更新,虽然一直在更新完善游戏,但是不是要考虑在做这些的同时,也要看看玩家的反馈呢? 对一些不是大佬的玩家来说,做不到那样一直去测试 武学搭配 推敲极限输出的, 就像我上面说的,搞成周目没问题,但我希望我这周目过了,下周目 我能去搞一些我上一个周目搞不到的武学 装备来提升角色,再存入下一个周目 来挑战更强的NPC


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-06-24 19:58回复
    这个游戏一周目可以凑够全部武功,的确削弱了玩家再开多周目的动力。其实有一个类九阴的武侠游戏《武林志》,这个游戏的任务和开放世界做得很差,但门派特色就做得非常好,每次新建角色最多加入两个门派,每个门派都有独特高阶心法。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-25 01:27
    收起回复
      2026-01-20 13:13:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      战场里,人物重叠打群架,卡,人物卡在高处,打不到,还得优化。出了英语版,好评就下来了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-25 01:42
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        多周目本身也不是什么好的设定,无非是逼死强迫症还有什么好处?干嘛要恶心自己?


        IP属地:福建4楼2025-06-25 19:32
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          !?我还以为武学可以继承,不能继承叫啥多周目


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-06-26 15:42
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            不是开局能解锁更多天赋了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-06-27 12:44
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              别的角色修改一下看看剧情就得了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-06-27 13:00
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-07-10 01:24
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