好多人没明白。
黑猴的成功之一是断开了三剑创造的古偶世界观。
单线+迷宫+悲剧+宏大神话+儿女情长,成了国单必备。
国单画面不重要,反正国产引擎肯定比不过国外3A,物理引擎不重要,主角身上的布逼真就好,战斗手感不重要,但是剧情一定要提现宏大神话故事中,个人的渺小与爱情的伟大。
我最开始接触国单不是仙剑,是比较晚的秦殇前传复活。多结局+秦灭六国+蚩尤神话。感受震撼,觉得剧情太牛逼了!
但是这玩意看多继续真的难受,立意再高也是老套剧情,一旦跟男女特写就知道这俩必定人鬼殊途!
黑猴成功是大家开始卷画面,卷动作来了。黑猴动作一般,画面可以,地图一团糟。
但在黑猴之前,国单没人提到过动作,画面,地图!太吾绘卷都算国单里打击感天花板了!
黑猴的成功之一是断开了三剑创造的古偶世界观。
单线+迷宫+悲剧+宏大神话+儿女情长,成了国单必备。
国单画面不重要,反正国产引擎肯定比不过国外3A,物理引擎不重要,主角身上的布逼真就好,战斗手感不重要,但是剧情一定要提现宏大神话故事中,个人的渺小与爱情的伟大。
我最开始接触国单不是仙剑,是比较晚的秦殇前传复活。多结局+秦灭六国+蚩尤神话。感受震撼,觉得剧情太牛逼了!
但是这玩意看多继续真的难受,立意再高也是老套剧情,一旦跟男女特写就知道这俩必定人鬼殊途!
黑猴成功是大家开始卷画面,卷动作来了。黑猴动作一般,画面可以,地图一团糟。
但在黑猴之前,国单没人提到过动作,画面,地图!太吾绘卷都算国单里打击感天花板了!

巴










