主要是推荐,这个MOD的文本量并不多。

点化动物,可以使用可制作和可找到的“智化仪”小工具使它们具有智能。
智能动物在大多数方面都会发挥殖民者的作用,能够执行工作,可以征召;他们是否有合适的四肢;并且挥舞武器。
他们可以穿衣服,但大多数衣服较重的衣服会自动被列入黑名单。盾带之类的东西很好,模组作者可以自由地改变他们希望每只动物能够穿什么。


如果携带物品,动物会显示它们的 “远行负重” 图形,但大多数其他服装将不可见。
基因和仿生学都可以应用于动物,但大多数图形都会被抑制,除非被标记为在动物上可见。不过,大小基因等会显示得很好。
有智慧的动物会期望睡在合适的床上,而不是动物的睡眠点等。

拥有手或躯干等任何东西的动物可以使用武器,但有蹄或爪子不可伸缩的动物将无法使用武器。那些介于两者之间的人会这样做......不好。Mod 会尝试自动找出哪些。
智化仪可以用来使动物变得有智慧。它可以作为任务奖励找到,也可以使用中性胺、闪光世界药、和高级零部件制作。
它只对动物有效,除非你喜欢惊喜,否则建议我先驯服动物再使用智化仪。
对于 Mod 作者
可以轻松地为 动物 提供自定义覆盖(无需 patch)。如果 Mod 找到具有正确名称的动物的设置,它将自动使用它们。
相同类型的覆盖也适用于机械族,所以如果你想让它们不需要特殊的食物,或者根本不吃东西,你可以通过改变这些覆盖来轻松实现

点化动物,可以使用可制作和可找到的“智化仪”小工具使它们具有智能。
智能动物在大多数方面都会发挥殖民者的作用,能够执行工作,可以征召;他们是否有合适的四肢;并且挥舞武器。
他们可以穿衣服,但大多数衣服较重的衣服会自动被列入黑名单。盾带之类的东西很好,模组作者可以自由地改变他们希望每只动物能够穿什么。


如果携带物品,动物会显示它们的 “远行负重” 图形,但大多数其他服装将不可见。
基因和仿生学都可以应用于动物,但大多数图形都会被抑制,除非被标记为在动物上可见。不过,大小基因等会显示得很好。
有智慧的动物会期望睡在合适的床上,而不是动物的睡眠点等。

拥有手或躯干等任何东西的动物可以使用武器,但有蹄或爪子不可伸缩的动物将无法使用武器。那些介于两者之间的人会这样做......不好。Mod 会尝试自动找出哪些。
智化仪可以用来使动物变得有智慧。它可以作为任务奖励找到,也可以使用中性胺、闪光世界药、和高级零部件制作。
它只对动物有效,除非你喜欢惊喜,否则建议我先驯服动物再使用智化仪。
对于 Mod 作者
可以轻松地为 动物 提供自定义覆盖(无需 patch)。如果 Mod 找到具有正确名称的动物的设置,它将自动使用它们。
相同类型的覆盖也适用于机械族,所以如果你想让它们不需要特殊的食物,或者根本不吃东西,你可以通过改变这些覆盖来轻松实现