然后是大家都喜欢(存疑)的

尬弹B执行者(草我怎么又猫了.jpg)

最优搭配为:
刀增伤(6.5%) x3
物理攻击+2(5%)x3 or 自由替换 攻击回精/攻击回复已损/大招吼叫回血
初始武器附加冻伤x1(35冻伤值)
初始武器附带战技血刃or切腹x1
监牢增伤x1(5%)
搭配解释:
因为执行者敏S感S的缘故,导致其几乎可以说只能玩刀,本身武器池里面也全是刀,所以常驻3刀增伤是最优解,初始武器附加冻伤这个没什么疑问,战技选择的话贴吧里有人进行了测试具体我这边就不找了,直接说结论的话,DPS方面血刃压倒性优势,但切腹的优点在于可以配合后续拿到的武器,由于执行者武器池高概率爆尸山血海,且虽然单看DPS来说贴脸血刃和尸山血海DPS相差无几,但是相比尸山血海,血刃出手较+范围低+几乎没有出手韧,另外切腹后的增伤也可以增幅到尸山血海上面,所以血刃和切腹的抉择更取决于你是更想要Day1-2的时候用血刃更快的刷图,还是Day2-3的时候用切腹来增幅尸山血海或者用双持初始刀和尸山血海砍R2
监牢增伤跳过,物理攻击这里可以根据个人需求自由改成我后面所说的三个,太刀本身单段轻耗精不算太高所以攻击回精收益尚可(虽然比不上弓和匕首),回复已损可以说近战都能用,效果很好很好,大招吼叫回血是执行者在绝境中站出来拯救整个团队的必备手段,具体取舍就看各位喜欢了,
个人意见来说,近战比起打后期输出,在Day1-2的提速以及救场更重要