前两天打挑战令,意外2天直下10把。
对自己队伍的打法也逐渐掌握,在此分享。
挑战令10连胜中不乏打赢许多看起来很难的战斗,
截止目前这个队伍的总胜率高达8成,生涯胜率65%是没有清的,下赛季一开始就清一下,看看实力能达到什么水平^O^
阵容是猩猩、厄诡椪、桃歹郎、闪熊、发姐、巨炭山(猩猩挂件)
猩猩是固执血攻带锁链
厄诡椪有迷雾华尔兹
桃歹郎是慎重努力双防带棉被
发姐带着半自动外壳并负责开治愈之铃
【队伍组成详解】
乍一看这队伍属于中V里非常豪华的,但我从自己打下来感知的各个精灵真正战斗中功能性上看,它有可以复制借鉴之处:
1、极晶位厄诡椪的最主要作用并非输出,而是清光粉。那作为极晶位且速度较慢的角色,新专属极晶毒水龙会更好,甚至用一个带万速的辅助盾宠放这个位置也不错,只是少一些输出
2、桃歹郎可以生吃对面+6的发姐,生吃巨大化涅普奥特利、也可以轻松处理月月熊长毛古剑豹等强势精灵,但这只只是带棉被地,如果带厚实背心专注特防会更强
3、闪熊可以用普通熊血攻替代,实战体会下来,它作为威慑与输出位并不吃速度,但一击和连击还是需要
4、发姐现在带的半自动反射外壳可能是比较贵,但其实带紧急支援装置更好,下赛季打算换
5、这个队伍真正核心是猩猩、发姐、桃歹郎
【打法】
打法很简单,猩猩开场直接连携出伤后,熊师直接上场对位对方残血,即使鬼骑也无法秒猩猩(其实有办法...),于是对方要么退要么熊师起步。
而实际对局中,猩猩首发出场也会面对各种情况,但总体它的作用就是作为立刻造成对面残血、不断给熊师创造上场给到对面巨大压力的中轴。
对局、对方精灵组合千变万化,而发姐和桃歹郎可以联防应对大部分目前主流精灵。
【缺陷与前景评点】
6.1 这队伍并不怕骗术,不怕强攻,不怕鬼骑。我体验下来这队伍的强攻力度可能更高。。
6.2 显而易见碰见蝶鼠熊比较头疼,那发姐带救援可破。
6.3 乌龟永恒鹿的国家队不怕,但打起来比较辛苦,尤其不断给我方上麻痹、假指控、种子的乌龟。而外星人和钢梦并不怕
6.4 其实这队伍最怕先制技能,因为没有蝶蝶,但因为蝶蝶的存在,先制队伍比如电馆已经很少了
6.5 双猩我体验下来并没有意义,我号里有第二只猩猩(未养成),已经不打算上









对自己队伍的打法也逐渐掌握,在此分享。
挑战令10连胜中不乏打赢许多看起来很难的战斗,
截止目前这个队伍的总胜率高达8成,生涯胜率65%是没有清的,下赛季一开始就清一下,看看实力能达到什么水平^O^
阵容是猩猩、厄诡椪、桃歹郎、闪熊、发姐、巨炭山(猩猩挂件)
猩猩是固执血攻带锁链
厄诡椪有迷雾华尔兹
桃歹郎是慎重努力双防带棉被
发姐带着半自动外壳并负责开治愈之铃
【队伍组成详解】
乍一看这队伍属于中V里非常豪华的,但我从自己打下来感知的各个精灵真正战斗中功能性上看,它有可以复制借鉴之处:
1、极晶位厄诡椪的最主要作用并非输出,而是清光粉。那作为极晶位且速度较慢的角色,新专属极晶毒水龙会更好,甚至用一个带万速的辅助盾宠放这个位置也不错,只是少一些输出
2、桃歹郎可以生吃对面+6的发姐,生吃巨大化涅普奥特利、也可以轻松处理月月熊长毛古剑豹等强势精灵,但这只只是带棉被地,如果带厚实背心专注特防会更强
3、闪熊可以用普通熊血攻替代,实战体会下来,它作为威慑与输出位并不吃速度,但一击和连击还是需要
4、发姐现在带的半自动反射外壳可能是比较贵,但其实带紧急支援装置更好,下赛季打算换
5、这个队伍真正核心是猩猩、发姐、桃歹郎
【打法】
打法很简单,猩猩开场直接连携出伤后,熊师直接上场对位对方残血,即使鬼骑也无法秒猩猩(其实有办法...),于是对方要么退要么熊师起步。
而实际对局中,猩猩首发出场也会面对各种情况,但总体它的作用就是作为立刻造成对面残血、不断给熊师创造上场给到对面巨大压力的中轴。
对局、对方精灵组合千变万化,而发姐和桃歹郎可以联防应对大部分目前主流精灵。
【缺陷与前景评点】
6.1 这队伍并不怕骗术,不怕强攻,不怕鬼骑。我体验下来这队伍的强攻力度可能更高。。
6.2 显而易见碰见蝶鼠熊比较头疼,那发姐带救援可破。
6.3 乌龟永恒鹿的国家队不怕,但打起来比较辛苦,尤其不断给我方上麻痹、假指控、种子的乌龟。而外星人和钢梦并不怕
6.4 其实这队伍最怕先制技能,因为没有蝶蝶,但因为蝶蝶的存在,先制队伍比如电馆已经很少了
6.5 双猩我体验下来并没有意义,我号里有第二只猩猩(未养成),已经不打算上



















