归元:战斗开始时生效不明所以,但是0费回一抽一没有启动条件就已经是顶级回转卡了,效果因为是防御,所以除非打铁队,否则只能用于止损
势如破竹:高贵的3a,甚至是同类型。3费是优势区间,4费没特效就有点烂了。费用灵活是不错的设计点,但是扣血是为什么,这和名字也不配套啊
威慑四方:给的是强壮但是骰子却是单招架吗?单招架骰只能对上大骰止损,和拼点胜利冲突。打击2~6非战神用不上,但战神也不会用单骰,更不缺两点威力
八面威风:不如归元一根,单动,有条件的回一,命中的抽一。点数改成2~3多给一点情感还有的谈。而且进攻反击是服务单人战神的,那就不能单动。