其他战备就大致说一下
1、载具,这个目前是拓展空间最大的,包括左手轮椅炮右手喷火器的机甲,一个超速飙车的三轮摩托,两台装甲车(一种双联机炮,一种大炮),一种坦克歼击车。其中机炮装甲车早就解包出来了,最近似乎又重新添加进包里作测试了,很有可能近期会出其中一辆载具。
2、红战备,一代撕裂者就是相当于空投地狱火,但按目前解包箭头似乎不想做的这么简单,二代中杀伤效果可能非常高,但也正因为这个,平衡问题很难解决,我觉得不太可能作为个人战备发放,可能以后会绑定DSS。
近距离空中支援,相当于飞鹰机枪+几发突击兵,我觉得把飞鹰110重做成这个还差不多,应该不会单独出。
轰鸣者就是二代所有火力网的前身,虽然一代视角原因打的很密集就是了。都被继承了,肯定不会出。
还有个轰鸣烟雾,烟雾火力网感觉不太有意义,不过还是可能会出的。
导弹弹幕和火力网也有些相似,不过胜在一个来的快,和解包中的地毯式轰炸有相似之处。
大锤精准火炮就是连发几个轨道炮,挺垃圾的,不太可能出。
3、背包,天使无人机之前说过了,和奶枪一样因为不合氛围不太可能出。定向盾二代出了,但是真挺垃圾的,一代他是悬浮在面前不需要用手拿的,可以随意用所有武器。跳包一代随便跳没有cd(有燃料但是很难用完,可以吃补充),强是强二代肯定不会出就是了
4、绿战备,铁丝网这个在二代大概率没意义。晕眩地雷...感觉不如毒地雷。轨道炮炮台,一代轨道枪是带控的,二代磁轨枪感觉装炮台上不是很强(虽然一代自动炮台都不强)。小蜜蜂无人机,扫描样本和任务位置,很有可能出,但是现在的箭头肯定给他放某个债券里,失去给新人收集资源的意义了。干扰者信标,这个很有说法,将所有侦察队吸引到信标位置,只要潜兵远离信标就能安心做任务,但是如果非要往信标凑就会疯狂拉烟。我觉得在箭头把目前的战备理念搞懂然后出更高难度的时候,可能会把这个推出来给玩家兜底
