二、本家卡片的取舍
首先是主卡的虫惑魔投入种类和数量:

蚁狮,伟大,无需多言。虫惑魔主卡的绝对核心,①②效果均没有卡名一回合一次,通过树栖蚁、塞拉、兔藻、破洞等卡可以反复特招炸后场,是虫惑魔清除对方后场的最主要手段。单卡启动时也非常的不错,一定满3。

蝇狱,非常强的一张卡,开局并不希望单独上手,但却是展开不可或缺的一环,更是长盘的主力。总的来说,我认为至少投入2张,我个人是选择了投入3张,因为虫惑魔是一套很难在一轮内取胜的卡组,所以往往有不错的发挥。

兰花,很不错的通召启动点,如果场上有虫惑之园,中盘可以用捕虫堇来调度兰花,再用兰花调度其他虫惑魔,来实现大量爆场值。③效果看上去意义不明,但实际上还是有实战价值的,可以重置蝇狱盖放的陷阱,避免在自己回合结束时除外。也可以触发塞拉的效果来刷资源。必满3。

普提卡,配合破洞能在对方回合除外对方特招的怪兽(虽然下回合对面可以特招除外的一只怪兽),是虫惑魔阻抗体系的重要一员。本身通常召唤也能检索本家场地,场地可以保护塞拉不被轻易战破,价值很高。如果配合其他虫惑魔,则可以再次通常召唤做大场面,是很不错的卡片。(就是吃坑有点伤),2~3,个人觉得本家怪兽浓度还是要高一些,因此满3。

奇诺,除了自肃什么都好的卡片(弱小的卡片往往充满代价),可以保护后场,很灵活的卡,1~3均可。