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回复:论为什么智斗作品一定要原创那么多千奇百怪的游戏规则

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其实这问题也挺简单,因为是“作品”,是作者构思出来的故事,不是为了证明谁谁智力能力高低问题,目的是用来让读者娱乐的,原创游戏、规则漏洞和角色博弈能让大多数读者觉得有趣,那么就算成功
解谜游戏也一样,要的是设计的创意不是专业知识,有游戏开发者会没事塞数理化进游戏吗?或者说有人会没事刷题当娱乐吗棋类游戏都有比赛了,规则方面都有完善,说智斗那确实是棋艺比拼,但也并非“作品”,而且圈外人是很难甚感受到乐趣的
设计故事/规则/游戏是需要考虑作品和用户互动的,有趣烧脑的作品从来不是靠硬堆专业知识堆出来


IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-06-24 12:59
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    有道理啊。
    个人喜欢智斗是他会带动读者思考,有时候那种热血番看厌,再看智斗就很爽


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2025-06-24 18:23
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      2026-01-08 20:35:31
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      为了增加趣味性


      IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-06-24 18:59
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        为了趣味性,复杂的游戏规则看着也会更爽


        IP属地:河南来自Android客户端21楼2025-06-24 22:53
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          原创规则是为了让读者没有这么快适应游戏规则,也能让剧情内竞技的双方都处在经验较低的状态,所以会比较考验快速上手和临场应变能力。
          任何游戏,一旦被上千万的人玩过,哪怕是再简单的游戏也会内卷出最后的几种定式,变成只有明星选手能互相相提并论的竞技。原创规则就能让新手也能体会竞技的乐趣


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-06-24 23:27
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            棋类确实是智斗,但肯定不能取代所有智斗,不然我们所有人都去下象棋算了,为什么还要推出新的卡牌和棋类游戏?我们不仅需要新的游戏,还需要新的故事。观赏创作者创作出的自洽又有趣的故事,才是智斗的乐趣吧。


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-06-25 01:33
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              智斗必然意味着推理的存在,看过法月的就知道,奎因第一次带来了针对侦探本身的罪犯


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-06-25 04:41
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                难道不是为了新鲜感,为了有趣吗。


                IP属地:贵州来自Android客户端25楼2025-06-25 11:39
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                  2026-01-08 20:29:31
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                  你这逻辑简直是从化粪池里捞出来的又臭又拧巴连自圆其说都做不到还好意思到处嚷嚷?说白了,你就是个被偏见冲昏头脑的跳梁小丑蹦跶得越欢越显得自己可悲又可笑


                  IP属地:重庆26楼2025-08-23 23:34
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                    需要物理的直接转到科学超能方法论


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2025-08-25 19:09
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                      智斗的本质是悬疑推理,任何智斗作品、犯罪作品、推理作品都离不开悬疑推理这个两个因素。唯一区别是有的悬疑为主有的推理为主。


                      IP属地:上海28楼2025-08-29 17:44
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