其实这问题也挺简单,因为是“作品”,是作者构思出来的故事,不是为了证明谁谁智力能力高低问题,目的是用来让读者娱乐的,原创游戏、规则漏洞和角色博弈能让大多数读者觉得有趣,那么就算成功
解谜游戏也一样,要的是设计的创意不是专业知识,有游戏开发者会没事塞数理化进游戏吗?或者说有人会没事刷题当娱乐吗
棋类游戏都有比赛了,规则方面都有完善,说智斗那确实是棋艺比拼,但也并非“作品”,而且圈外人是很难甚感受到乐趣的
设计故事/规则/游戏是需要考虑作品和用户互动的,有趣烧脑的作品从来不是靠硬堆专业知识堆出来
解谜游戏也一样,要的是设计的创意不是专业知识,有游戏开发者会没事塞数理化进游戏吗?或者说有人会没事刷题当娱乐吗
设计故事/规则/游戏是需要考虑作品和用户互动的,有趣烧脑的作品从来不是靠硬堆专业知识堆出来
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