想必一些仍然没加过模组或者加的模组比较少的萌新们无法判断一个模组是否适合自己,一不小心就加到过于强力以至于无聊或者是出现过于恐怖的敌人。
难道我们真的只能纯凭经验去判断了吗?接下来让我来向您介绍我的最新科研成果:欧派辨别法!
根据我长期的观察发现,大雷种族普遍的强度偏高,而中小雷明显偏弱。
这并非我信口开河而是有大量的例子:
大雷区的驼鹿娘雷比脑袋大,很强;冶龙的超大雷中间感觉能把我夹碎,很强;溪谷的构造体雷不算特别大,但还是很大,很强;禁卫机械蜈蚣雷大得吓人,相当的强。通过这样的判断方法下来准确率能达到80%以上。如果各位不希望玩到特别高强度的模组可以尽量避免选择大雷种族。喜欢大雷的老哥们一定要谨慎,就像你永远不知道冰箱里拿出来的雪糕到底值多少钱。
中雷区是一个非常特殊的分区,在这之中有弱得离谱的帕尼艾,也有强得可怕的舰R。这个分区内不推荐通过欧派辨别法进行分类,建议老老实实的去查询该模组相关的内容。不过也有少部分模组符合这套理论:比如说绮罗的叙事者因为露出了半边的中雷,所以只有后半部分的科技线是强的,没有露出另外一半导致了前半部分的科技线相当的弱。它们在创意工坊中就像一包怪味豆,有概率的吃出非常好吃的味道但有概率把人毒到齁哦哦哦哦哦哦。
小雷区的普遍强度较低,非常适合第一次游玩模组的玩家。强度一般略高或略低于原版,上手很快不会有太强的敌人把玩家肘飞。例如鼠鼠、蒂尼玛、萌螈(自己人玩强度可以敌人袭击的时候强度堪比部落)这些种族又平衡雷又小,实在是美味又适口。

难道我们真的只能纯凭经验去判断了吗?接下来让我来向您介绍我的最新科研成果:欧派辨别法!
根据我长期的观察发现,大雷种族普遍的强度偏高,而中小雷明显偏弱。
这并非我信口开河而是有大量的例子:
大雷区的驼鹿娘雷比脑袋大,很强;冶龙的超大雷中间感觉能把我夹碎,很强;溪谷的构造体雷不算特别大,但还是很大,很强;禁卫机械蜈蚣雷大得吓人,相当的强。通过这样的判断方法下来准确率能达到80%以上。如果各位不希望玩到特别高强度的模组可以尽量避免选择大雷种族。喜欢大雷的老哥们一定要谨慎,就像你永远不知道冰箱里拿出来的雪糕到底值多少钱。
中雷区是一个非常特殊的分区,在这之中有弱得离谱的帕尼艾,也有强得可怕的舰R。这个分区内不推荐通过欧派辨别法进行分类,建议老老实实的去查询该模组相关的内容。不过也有少部分模组符合这套理论:比如说绮罗的叙事者因为露出了半边的中雷,所以只有后半部分的科技线是强的,没有露出另外一半导致了前半部分的科技线相当的弱。它们在创意工坊中就像一包怪味豆,有概率的吃出非常好吃的味道但有概率把人毒到齁哦哦哦哦哦哦。
小雷区的普遍强度较低,非常适合第一次游玩模组的玩家。强度一般略高或略低于原版,上手很快不会有太强的敌人把玩家肘飞。例如鼠鼠、蒂尼玛、萌螈(自己人玩强度可以敌人袭击的时候强度堪比部落)这些种族又平衡雷又小,实在是美味又适口。












