首先置顶一条很重要的消息,是我看到B站评论区有人说"点了一下大师模式,普通模式的存档直接沒了",我因为不想十几小时的进度白花就沒有去实证这条消息,希望大家小心!
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已经100%全探索度,最后一章某个锁我忍不住去看up主的攻略,上了锁的选项虽有提示,但我真找不到
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首先,我觉得这游戏还是个恋爱游戏,只是沒有好感度而已,一样有各女主的个人结局,当然我强烈抗议沒有林芳结局
接着就是各女主的颜值问题,老实说就林芳和欣欣明显年轻亮眼,其他要么颜值有差距,要么年龄看来较大,但另一方面女主的长相和(表面)年龄和人设很贴合,特別是诗琪和梦娜,一个有过多段婚姻,一个是首领级人物,还真是要上点年龄才贴合人设。
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第一、第二章我感觉节奏有点问题,就感觉怎么这么快就被捞了几次钱了,是制作组怕节奏太慢了?至于不龟不能玩下去嘛,我不知道有几个影游是像隐守那样有多条主线,反正玩了几个都是一条主线而已,我个人是不愿意用多个作品都出现的现象来批评个別作品的;至于其他章节的节奏我反而沒觉得有大问题。
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游戏基本就一个章节一个女主线,横向对比一下其实挺有意思的,第1个女主嘛,对应方式就是吊胃口,所谓越得不到就越想得到,典型的刻板套路;第2个女主是重逢剧情,初玩的时候,我觉得是诛心之战,女主以前是怎样对男主的,加上感情诈骗玩多了反而更渴望真爱吧,选项就诛心为上
后面说了女主的动机反而差了点意思;第3个女主,看了点背景后,果然是以知识+真诚为主,套路反而会扣分;第4个女主嘛,看到这个姓名+背景,很自然就想到某个家族(注︰看我IP),选项也是以套路为主,但失败结局看来是最多的一个;最后一个是亮点,最后两章都算是其个人线,这女主外表和声线都温软如玉,结果听到其嘴里说出要加上"纪念"两个字的阴狠,真的让人不寒而慄,这两章基本选什么都是增加其沉沦度,不知道是否想表现出其难以被看穿的设定,而选项相比之前章节套路或真诚,多了几分计算;后面3个女主可谓一个比一个恶,在这三人的个人线中,某个与其三人都有交往的人的反应亦反映了这一点︰1个含淚祝福、1个破防回归,1个直接上锁
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我觉得主角那边的法律专家戏份太少了,应该在故事里多加点怎样用法律应对各女主的情节;另外大家有耐心的话可以去看看那些角色档案,我觉得制作组应该把男主团队的那些故事放回主线里,至少都应该搞几段视频,这些真不应该省掉;最后那女主的个人档案嘛,简直就是为续作舖路。
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以下谈谈优劣点︰
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优︰
1.留言板,虽然据传因为沒搞备案而被下架了,但这种功能值得一赞;
2.鼠标移到格子上,格子下方直接说无法跳转,这非常好,不需要多点击一下才告诉我不能跳转;
3.选项上有解锁动画,提示了玩家该选项原本是上了锁的,本来这个好坏參半,不过游戏内解了锁的选项未必是加沉沦度的甚至是扣的,这就变优点了;
4.沒有要点击搜索的场景,几乎沒有QTE,这样我觉得算优点,真是不要动不动给我加这些东西上去了
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劣︰
1.沒有林芳线!这个我要再怒喷一次
2.沉沦度全部沒有数值,甚至增加沉沦度的动画都是一样的,减少的也是,即全部沉论度的加减数值都是一样?我觉得制作组如果怕显示数值会破坏气氛,也应该给个选项让玩家选择显示与否;
3.右下角那个灰色的开花图示是什么意思?这些图示代表什么应该说明一下
4,一般跳过按钮都直接跳到选项前,而这游戏往往按下跳过还是到中途,让人有按钮失灵的感觉;
5.沒有演员表
(注︰这缺点也应该放到我之前在你好的玩后感里)
6.游戏里明显一直用化名,例如以"华清"替代"清华",唯有一处是用了真实事件,虽然只有一句,但应该改一改,否则看来但突兀。
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建议︰
1.游戏里的文字档案尽量改用视频方式表达,的确有很多游戏都是把一堆剧情设定放到文字档案里,但看到这么多文字还是想吐嘈一下。
2.重复了剧情应该合併到同一格,虽然其他剧游都或多或少有这个问题,但我感觉这游戏比较严重,就特別提一下。
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最后谈一谈对影游的看法,一般游戏用2D和3D建模,天然就比较适合远离现实的作品,而真人的影视就比较适合贴近现实的作品,真人影视当然也可以有远离现实的作品,只是大概要上用大量特效,特效用多了干么不直接搞2D或3D?就算肯财大气粗堆特效的,比得来其他游戏嘛?2D或3D的影视,大家会叫动画,一般人很少拿动画和影视比较,受众也有分別;而游戏不是,真人游戏的受众还是游戏玩家,基于这点,我以前一直觉得影游应该拿其他游戏取经,但就忘了去想题材问题,这次游戏的热度倒让我想起来了,影游的题材应该贴近现实,因为这是用2D和3D建模的作品相对于真人作品的短板,而社会热点正是其中一种贴近现实的题材,当然贴近现实的题材不只有社会热点,还有职业类的如医生、律师、消防员等等,当中我觉得有一个应该比较配合到游戏多分支特色的题材,就是模拟人生类,例如返回到学校时期做个学渣或者学霸,读不同的学系进入不同的学会去攻略不同的妹子等等 (注︰抱歉想像力不足
) 也不用担心不适合影游,正如我一直吐嘈TVB的剧情就是拿一个个不同的题材去讲三角恋四角恋
,情歌泛滥到当年某著名作词人都要发起非情歌运动,不同的现实题材+多支恋愛的影游是绝对沒有问题的。
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(注︰原来每层楼的表情不能超过10个
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已经100%全探索度,最后一章某个锁我忍不住去看up主的攻略,上了锁的选项虽有提示,但我真找不到
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首先,我觉得这游戏还是个恋爱游戏,只是沒有好感度而已,一样有各女主的个人结局,当然我强烈抗议沒有林芳结局
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第一、第二章我感觉节奏有点问题,就感觉怎么这么快就被捞了几次钱了,是制作组怕节奏太慢了?至于不龟不能玩下去嘛,我不知道有几个影游是像隐守那样有多条主线,反正玩了几个都是一条主线而已,我个人是不愿意用多个作品都出现的现象来批评个別作品的;至于其他章节的节奏我反而沒觉得有大问题。
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游戏基本就一个章节一个女主线,横向对比一下其实挺有意思的,第1个女主嘛,对应方式就是吊胃口,所谓越得不到就越想得到,典型的刻板套路;第2个女主是重逢剧情,初玩的时候,我觉得是诛心之战,女主以前是怎样对男主的,加上感情诈骗玩多了反而更渴望真爱吧,选项就诛心为上
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我觉得主角那边的法律专家戏份太少了,应该在故事里多加点怎样用法律应对各女主的情节;另外大家有耐心的话可以去看看那些角色档案,我觉得制作组应该把男主团队的那些故事放回主线里,至少都应该搞几段视频,这些真不应该省掉;最后那女主的个人档案嘛,简直就是为续作舖路。
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以下谈谈优劣点︰
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优︰
1.留言板,虽然据传因为沒搞备案而被下架了,但这种功能值得一赞;
2.鼠标移到格子上,格子下方直接说无法跳转,这非常好,不需要多点击一下才告诉我不能跳转;
3.选项上有解锁动画,提示了玩家该选项原本是上了锁的,本来这个好坏參半,不过游戏内解了锁的选项未必是加沉沦度的甚至是扣的,这就变优点了;
4.沒有要点击搜索的场景,几乎沒有QTE,这样我觉得算优点,真是不要动不动给我加这些东西上去了
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劣︰
1.沒有林芳线!这个我要再怒喷一次
2.沉沦度全部沒有数值,甚至增加沉沦度的动画都是一样的,减少的也是,即全部沉论度的加减数值都是一样?我觉得制作组如果怕显示数值会破坏气氛,也应该给个选项让玩家选择显示与否;
3.右下角那个灰色的开花图示是什么意思?这些图示代表什么应该说明一下
4,一般跳过按钮都直接跳到选项前,而这游戏往往按下跳过还是到中途,让人有按钮失灵的感觉;
5.沒有演员表
6.游戏里明显一直用化名,例如以"华清"替代"清华",唯有一处是用了真实事件,虽然只有一句,但应该改一改,否则看来但突兀。
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建议︰
1.游戏里的文字档案尽量改用视频方式表达,的确有很多游戏都是把一堆剧情设定放到文字档案里,但看到这么多文字还是想吐嘈一下。
2.重复了剧情应该合併到同一格,虽然其他剧游都或多或少有这个问题,但我感觉这游戏比较严重,就特別提一下。
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最后谈一谈对影游的看法,一般游戏用2D和3D建模,天然就比较适合远离现实的作品,而真人的影视就比较适合贴近现实的作品,真人影视当然也可以有远离现实的作品,只是大概要上用大量特效,特效用多了干么不直接搞2D或3D?就算肯财大气粗堆特效的,比得来其他游戏嘛?2D或3D的影视,大家会叫动画,一般人很少拿动画和影视比较,受众也有分別;而游戏不是,真人游戏的受众还是游戏玩家,基于这点,我以前一直觉得影游应该拿其他游戏取经,但就忘了去想题材问题,这次游戏的热度倒让我想起来了,影游的题材应该贴近现实,因为这是用2D和3D建模的作品相对于真人作品的短板,而社会热点正是其中一种贴近现实的题材,当然贴近现实的题材不只有社会热点,还有职业类的如医生、律师、消防员等等,当中我觉得有一个应该比较配合到游戏多分支特色的题材,就是模拟人生类,例如返回到学校时期做个学渣或者学霸,读不同的学系进入不同的学会去攻略不同的妹子等等 (注︰抱歉想像力不足
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(注︰原来每层楼的表情不能超过10个
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