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4.0毒圣,创世议会开转纯净巨企

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本来是自己玩的时候做的笔记,顺便发给朋友教教他玩,之前发帖炫一下战果发现有不少人其实并不知道新版本怎么玩,就打算改一改搞个稍微详细点的攻略给大伙看
叠个甲:lz是从2.8开始长期AFK才回来复健两周的,已经有非常多东西没接触过了。目前lz也想试一下别的套路,比如克隆大军、强夺天工、狗开什么的,不过没攻略很不适应,b站还有吧里大多是过时攻略,如果可以希望会的兄弟大致给我介绍一下别的玩法


IP属地:湖北1楼2025-06-23 19:40回复
    本人也是看b站视频“毒圣50年2G贸易99m科研”,贴吧有文字版的,虽然是个联机攻略,但是单机玩也可以,目前毒圣强度是最高一档,很容易上手过高难度
    不过蠢驴4.0版本更新太快,很多玩法机制经常变动导致攻略过时,需要自行调整


    IP属地:湖北2楼2025-06-23 19:41
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      2026-01-10 22:43:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开局预设条件:有个会给你开分部的朋友,没有的话建议锁至少3个巨企ai开分部,但不要再开除堕落外的其他ai。但记住ai开分部脑子不好使,所以单人玩,合金需要自己做理想城
      人口曲线拉满,高宜居(设置到3+,保底拉满)
      需要ATR的自动迁移mod,再次也要连点器,不然玩半天就断手了,我玩的时候蠢驴更新比较快很多mod用不了只能连点器了
      科技传统1x无递增,难度大将,随便打50后期25天灾
      起源:毒圣骑士
      物种:推荐爬行里面的龟龟,后面改满住房
      物种特质:节俭,传统,季节性休眠,心理不孕,天性反常。
      思潮:亲外平等和平
      国民理念:议会制度,创世向导。
      核心打法是速基飞堆人口爆骑士团产出,所以前期一切目的是获取大量凝聚力点传统,因为毒圣属于多重职业,士兵官僚研究院经理专家,所以能吃各种buff加成提高基础产出,然后不断堆扈从提高岗位效率产出爆炸


      IP属地:湖北3楼2025-06-23 19:45
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        开局:
        刷开局(个人喜好):看一眼科技有没有行星统一还有内阁思潮怎么样,有就存档,然后代码开全图看一下附近球的数量跟大小以及锁的巨企ai近不近,球数量要多大小至少5个20格子+,ai10格以内最好。条件都符合就回档开始玩
        之后消费品卖光,内阁议程换成演化社会,外交态度孤立主义,生产政策点合金专精(军事优先),人口强制迁移,战争政策防御战争,附庸施恩型,毒圣局势慷慨赞助(反正前期没有合金岗也不缺电,早点跑局势移除合金花费才是关键)
        毒圣站换成统一站,首都换贸易首都
        月买55矿与6合金,最快出建筑,也可以开局卖电买矿,不过我不喜欢直接大额买卖
        物种权利调乌托邦(默认权利也改)
        发电岗和食物岗,所有研究人员岗,消费品岗,演艺人员岗全部关闭,对应的建筑跟区划全部拆除
        执法岗可以先不关防止出罪犯,等新的贸易建筑或者区划造好的前一个月关闭岗位,这样执法岗的专家可以直接去新建筑工作不会失业涨犯罪
        开局月买的矿够造一个纪念碑跟两个商业区,然后取消月买矿,等贸易额涨一个月,此时消费品破产局势正好到三阶段出事件,点“我们要勒紧裤腰带过日子”,获得百分之25的消费品维护降低,然后月25消费品,不提前一个月取消月矿的话,点事件这个月没法实际购买消费品多吃两个月局势惩罚还是挺亏得,怕的话建议把月合金也取消掉,这样月消费品在第一位能保证其优先购买。
        后续建筑依靠自然产出的矿物是足够造出来的,之后按需求添加月合金、月食物、月电等等
        传统点经贸右一左一左二,闭门经贸,然后繁荣右一,繁荣闭门,治国闭门。如果这局凝聚力异常做的多可以繁荣右一接治国左一右一再繁荣闭门治国闭门,这样议程会跑的快一些,领袖也能更早吃到经验升级。经贸右一点完记得切贸易政策——智囊,可以让贸易额转化成凝聚力
        经贸闭门后看一眼星域总督,优先换贸易跟建筑的,前期优先贸易后面建筑更好,科学家随意,最好保证国内派系每种思潮在内阁都有对应的人。建议先点完经贸传统与繁荣右一再换
        毒圣骑士前期没啥用,毒圣站基本不用管,扈从人口可以直接扔首都,我一般喜欢再起一个堡把扈从变骑士
        舰船拆空探路(不上武器护甲),首都空间站造水培,首都造完纪念碑与两个商业区,后续档案馆切商业区划,三个商业区,混合工业切商业区划,三个商业区,有多余的矿就拍两城市区,铲贫民窟拿人口,如果没平民了就优先把纪念碑换诊所加人口增长,后续点出基飞把奢侈住所换基因研究所,然后看人口拍城市区划就行
        走完破产局势后贸易额多的买合金,扩张,造殖民船,当前版本合金船还是比生物船厉害,我选用合金船,创世飞船会多消耗200合金,但经济负担的起,建议前期只上宜居度高的球,这样本族增长快一点不至于人死完了省一堆开智的不好迁人,新球起诊所、基因研究所,宜居度高岗位效率也高
        第一个殖民船必须尽量早,最快第2年底就能出,第3年开始建造殖民地,第7年建好第一个殖民地研究提升科技,多使用月购买/出售调控资源,尽量不要一次性购买资源,开局最好刷个行星统一点了,然后社会科技空转等第一个殖民地建设好点提升未开智物种


        IP属地:湖北4楼2025-06-23 19:46
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          第10年看看内阁,保证不是开局首相当领袖就可以政府改革。转成巨企,国策创世、药师,众源被砍了只能带别的,药师能提供额外的基因岗加社会学产出跟人口增速还有不错的内阁,帮助前期涨人口以及点重要的社会学科技,所以相对更好
          这个地方是个重要分歧点,走纯净巨企可以拿巨企专属的收藏宝库给骑士加贸易但要硬吃规模惩罚,如果保留民主制走克隆民主,可以点创世自由灯塔压0人口规模,但没法给骑士加贸易产出。我嫌麻烦走的纯净巨企,反正之后玩别的再走克隆民主
          12年研究完提升科技后提升未开智物种与创世殖民地获取凝聚力,这个时候吃社会学异常可以直接加在提升或者研究社会学里面(建议打个看异常奖励的mod),优先提升非首都的物种,然后每个球拍诊所基因研究所,保证基因员满岗出人多产社会学
          15年左右,三个传统点完走基飞造基因研究所跑基飞局势,前两个槽个人点万众一心加凝聚力跟科技至上加科研,或者把科技至上换天机工程。
          基飞流程传统顺序是克隆纯净变异,最后选纯净巨企。也有变招,比如第一个点变异,不管什么球都是满宜居度增加岗位效率减少住房
          一阶段克隆走完后,点社会学科技基因裁剪,科技快走完存档,刷行星统一、殖民集中、建立联邦三个科技,联邦出的越早才能越早爆发发育,群星科技是抽卡机制,所以单纯sl刷就行。殖民集中与联邦属于T2科技,如果没改科技树的话,群星是研究完6个上一级别科技才会刷下一级别科技,也就是说想研究t2科技需要先研究6个t1科技,科技等级可以打mod或者看wiki,不要用科技花费判断其等级,不少花费较少的科技实际上是t2科技,比如军事理论类。如果周围有愿意建立联邦的ai出现权重会提高,所以开局探明ai后最好长期挂一个外交官拉关系,然后建空间站接壤边境拉关系送点物资基本上就愿意建联邦
          我是22年点完科技建贸易联邦,然后贸易政策会自动变联邦贸易,消费品跟电就不缺了,月买合金、食物保证不缺,多买合金扩骑士团站与出殖民船,多买矿建设殖民地,贸易额不够还可以卖消费品,电可以用来迁人铲地块,尽量保证每个星球都处于建设状态。合金、贸易球与骑士团站要多规划建设不能断,优先拍城市区划而非建筑。虽然拍建筑加的岗位会多,但打的顺利的话老登建筑并不会比常规二级建筑晚多少,完全可以直接拍老登建筑,如果先拍建筑再拍区划后面再换老登建筑就属于重复建造浪费时间,特别是合金球要造理想城需要把城市区划开满,一般合金球比较大,建城市区划、铲地块会耗非常多时间,还要造精炼厂跟加成建筑,所以没时间造合金厂。
          新殖民地拍个诊所、基因研究所、克隆舱,看星球特点,20+格子做合金球、一个旅游球,有需要可以补贸易球,格子少的如果矿农格子多就做对应的一产球,矿农至少两个,不然就需要贸易买,关于一产球合金球怎么建b站有教,这里不细讲。这个时期星域总督一定要建造速度,然后优先建骑士团站跟合金球,不然60年都建不完(不过天灾也不会来那么早就是了)我看有人喜欢用小一点的球比如18格左右做理想城,好处就是可以早点开满城市区划出理想城拉高产出,感觉挺对的
          跑基飞局势期间凝聚力攒着别用。在飞升结束的时候,大概25年左右,闭门点第四个传统纯净/克隆,然后点文灾,下个传统建议先出适应拿迁移人口减半花费


          IP属地:湖北5楼2025-06-23 19:50
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            主人口改特质
            个人目前选择是:好生养、有壳、三阶段变异的三个特殊特质。随便补个加官僚效率的特质给骑士吃
            如果不是爬行龟龟、软体、死灵没法改有壳,则换成强健、能工巧匠,天性反常
            思路就是把人口增速拉满然后压低住房,方便在骑士团堆尽可能多的人
            有有壳的种族放在一产球跟人口球产人,多的扔骑士团,没有有壳的扔合金、贸易、旅游球,如果后面点跨物种杂交的话(个人点了,主要想叠一下人口增速堆人早点冲科研出焕活所,其他传统也没什么好用的),每个人口球至少两个有壳物种
            这些球除了基因岗跟对应生产的岗位其他岗位全部关闭,包括官僚岗也下了,尽量早点堆骑士团的人跑科研,我大概40年15k科技。但我迁人迁晚了,理论上应该点出适应的右二右就开始调配人口,这个点科技比凝聚力重要,需要早点出焕活所,有焕活所才能爆炸式发育
            创出两三个能改有壳且不是初始物种的物种后就可以再改革一次,个人选民营勘探者、自由商人、制药邦,这个点月凝聚力也够多,创世给的凝聚力无关紧要,而且创世飞船花费高、创新物种要占用时间开智与改基因模板,换成民营勘探能用很低的花费出殖民船爆铺,自由商人再加点贸易(主要也没别的好用的),制药邦一定要的
            中期找关键科技,愿意sl就刷一下,最起码要了解群星科技线,防止点一些科技开垃圾科技线污染抽卡池子。
            社会学:收藏宝库(巨企专属)
            经理/官僚+5贸易。骑士也能吃到,配合巨企以及ai地产产巨量贸易
            文灾四级/天机工程,找分子焕活所,加人口增速,有就铺,需要大量合金,单人玩合金球一定要多然后出理想城。之后找重盾垣壁/神盾基地(老登堡垒),其他老登建筑都拿一下。有了分子焕活所,人口瞬间爆炸,从几十k到1m科研也就十年的事。出晚了也能玩,但是不爽
            工程学:建造速度、区域规划、空间站扩容升级、精炼厂,后面补导弹、点防御、船体值、大船科技,循环前不要点文灾船除非你想玩
            物理学:研究大楼(T2T3T4)、研究中心、重力陷阱(防一下中期虚空虫事件)、天灾2~4级、暗物质(点完记得买暗物质用女巫道具在决议里给骑士团扩容)、精炼厂,后面补激光武器科技
            还有很多记不清了,多玩玩就知道了
            打天灾一般都是合金船战列舰,除了打合成女王要用小船打,b站也有舰船配置介绍
            毒圣流程全选加科研就行,全流程贴吧有,和爱人xx以后拿走设备,1000暗物质换毒圣站+50%区划。局势走完拿光刃,毒圣可以不打。
            时不时看看政策,点科研、贸易、产出、建造速度、人口增速加成什么的,经济扛得住,要是人太多嫌麻烦可以适当删去一些人口球,也可以造个突触机烧人玩一玩
            毒圣站需要单开一个科研区划造加基础科研的建筑,前期出物理学+工程学,后期一般是研究中心(每种科研+2)、产文物的生物学/工程学、产星界丝的物理学。科研岗前期上人补一下物理工程学,后期无所谓,记得用老登堡垒替换基础堡垒或者二级堡垒
            飞升天赋:万众一心(前期加一点凝聚力)、天机工程(想刷一下焕活所,但这把太霉了,文灾四级出了半天都没刷出来,还不如换科技至上跑科技)、基飞、文灾、跨物种杂教(被砍了,我是感觉没什么好用的才选这个,可以空着等后两个)、太空子民、理想城、星河力量投射
            有焕活所后猛猛买合金铺焕活所然后爆船,没迁人mod网上随便整个连点器,设置10ms点一下,1w人也就1s的事,不过注意别迁多
            毒圣站住房不用担心,开局太阳系毒圣站+局势女巫设备,改满住房物种能住210k才超,超了也就每月掉几百人,一个人口球后期每月能涨1k人
            我这把打的合成女王,不知道怎么做局势主动打,所以直接等女王局势跑完折跃1k+战列舰带泰坦骑脸乱杀,家里还有剩的没派出来,也就损失2k舰容拿下


            IP属地:湖北6楼2025-06-23 19:54
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              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-06-23 20:07
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                毒圣走克隆民主和纯净寡头呢?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-06-24 16:16
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