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说实话风主的设计有点逆天了

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相比之前的主角,光主伤害一般但配合菲比只要一个e就能启动,本身的动作模组手感也不错,暗主更是平民战神,甚至能碰瓷限定,会玩的椿不比暗主差(),风主呢?伤害手感都拉胯,还有这个不上不下的拐力,还是完全定制的,基本只对卡提有用。浑身上下最有用的是武器和延奏。最意义不明的就是这个转效应了,你完全想不明白能干嘛,拿菲比来吗?感觉不如直接上夏空,而且你还得把风主切出来a才能转,完全就是浪费卡提输出时间。绑定虽然可怕,但更可怕的是绑了个菜的,让你捏着鼻子不能不用,只能说还好守岸人够泛用,卡提自己也很难打,不至于没风主过不了深塔。只能说这角色本身设计就很割裂,刚出的时候就不看好,本以为风蚀体系会做出适配,结果就是既要卡提专门为这三层风蚀上限拆分强度,还要卡提专门用一个固有天赋加抗打断和共鸣回路,就这样手感照样垃圾。
不知道后面其他属性的主角会怎么设计,但真心不希望做的这么垃圾的,华而不实的动作模组,看着很帅玩起来脑溢血。主角可以是其他限定的下位替代,牺牲点数值可以接受但不能菜到要拆分队友强度才配进配队。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-23 18:33回复