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回复:五年粥批和大家揭露一些粥的本质

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舟的剧情让我最讨厌的一点就是明明笔力不足却往往要写宏大叙事,一群二三十岁刚出社会的人,有什么资格妄谈“这片大地”?抛开涉及到的zz隐喻,这几个国家的原型给我一种生硬的缝合感,想套历史但是又套得牛头不对马嘴


IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-06-23 17:43
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    但凡少一点游戏的热爱也写不了那么仔细,只能说楼主以后还是安心玩游戏别看相关社区了,免得心累(还有碧蓝不是所谓的“ml” 用后宫来形容更恰当)。


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-06-23 18:02
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      2026-02-10 17:48:51
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      其实你漏了一个点,这一点我觉得也挺重要的,就是当初开服的时候一大堆玩r的跑去玩舟了,开局就给粥社区定下了仇恨碧的帽子。你也可以看到粥社区那股阴湿味道是从哪里发源来的


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端33楼2025-06-23 18:05
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        明日方舟玩家变成现在这个样子,和鹰角对游戏的宣发定位有很大关系。
        明日方舟主打的是其实是轻奢小众风,鹰角满足的是追求小资的那一拨人对于互联网社交的需求,
        我一般称呼这种人为“”时尚二次元”,本质上还是现充的一种,他们不在乎游戏本身,他们在乎的是游戏的地位能给他们的地位带来的提升,这款游戏能不能能够让他们在别人面前显摆,展示出自己小众又时尚的审美,才是最重要的。鹰角的美术设计和剧情设计就很和他们胃口。所以其实明日方舟的游戏玩家占比是很少的,真正占大头的是这些时尚二次元。
        那么基于这种定位得到的玩家群体,他们迫切的需要证明自己的审美是独立且优越的,包括同为明日方舟玩家,都要先互相之间比个高低。所以内斗就会很自然发生,次数多了烈度就会上升,然后社区大规模撕裂。楼主就是典型的被撕裂掉的那部分。
        内部斗完,还要向外部证明自己的优秀,方法很多但见效很慢,“我是来享受的不是来建设的”,所以就走捷径,其中最最简单粗暴的捷径就是:踩别人,贬低同类。
        所以你会看到明日方舟玩家会着魔一样的去踩所有他们觉得是“同类”的二次元游戏。
        但是这仲做法又非常不现实,因为如果你真的深入了解明日方舟这款游戏,就会发现真的是一个“纯粹无比的缝合怪”。没有一样不是抄的。养成系统、战斗系统和角色职业设计、角色数值几乎全抄《千年战争》,还缝了不少《地牢战争》,完全就是一个笑话,塔防这种最重视数值的游戏结果基本上都是抄的,堪称塔防之耻。剧情上抄的是《传颂之物》,UI设计上是育碧《彩虹六号》,其他还有《Xcom》、《杀戮尖塔》等等素材。真的是“纯粹无比的缝合怪”,你甚至很难在国内主流二次元手游里找到抄袭程度高于明日方舟的游戏。
        鹰角这家公司就是一个抄袭厂商,没有创新能力,只会缝合。水平烂到家了。
        所以实际上明日方舟对外贬低其他游戏,完全不能支持其粉丝对自己的小众时尚审美的优越感的展示,同时他们发现明日方舟是一款抄袭游戏后,反而加剧了他们的焦虑,又因为已经投入了金钱和时间成本,无法放弃,只能继续焦虑地玩下去,
        越是想对外展示优越,就越是受到打击,就更想展示优越,但又完全得不到自己想要的结果,有些内耗到了一定程度就跑路了,还在内耗的就只会越来越极端。
        他们这种心理,外人看起来是对鹰角越来越忠诚,但实际上是因为他们把自己的审美优越和这款游戏绑定在一起,在努力维护自己投入的成本,放弃这款游戏就代表他们承认自己的审美优越一文不值,这是完全无法接受的。
        这就形成了形成恶性循环,


        IP属地:河北来自Android客户端34楼2025-06-23 18:27
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          楼主第一个问题,其实根源都在明日方舟的抄袭对象千年战争身上。
          千年战争是R18黄油,明日方舟的养成系统完全照搬千年战争,所以最高6星,而且黄油肯定主打各种各样的女性角色,千年战争的男性角色都是免费给的,抽卡角色里就没有男的。


          IP属地:河北来自Android客户端35楼2025-06-23 18:31
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            第三个问题,不媚宅,说白了鹰角干事的就是抄袭一个日本黄油搬运到国内,怕被人发现还东缝西缝,怎么好意思说不媚宅的


            IP属地:河北来自Android客户端37楼2025-06-23 18:44
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              第二个问题,剧情硬核与否。其实不玩明日方舟的根本不在意的。
              玩法上就纯纯抄袭千年战争,缝了点地牢战争,后面又缝了点杀戮尖塔。
              你说硬核不硬核?


              IP属地:河北来自Android客户端39楼2025-06-23 18:46
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                当初粥我是冲游戏性去玩的,当时所有关卡我都是无攻略自己通的,玩起来还是很爽的。我自己通完后比较难过的关会看看有没有其他解法,后面发现有xx角色会简单很多,后面就攒资源抽角色,但是明日方舟那个歪率确实把我恶心到了,当时小绵羊up我抽了2000多块才出,这算是个坎。然后第一个限定年(我记到是叫这个名字?是年还是夕具体我忘了)就把彻底恶心到了就退了。虽然当初那个限定强度我记到是比较一般的,但开了个限定头以后就还会有,指不定哪次就出个人权限定(当时还没实装保底),后面跟pcr学整个300保底就更幽默了(别人什么福利你什么福利)。粥出来的时候我玩手游还比较舍得,哐哐往里冲,退坑粥之后我就彻底对国产二游商不抱希望了,基本都是套皮靠抽卡坑钱的货,甚至改变了我对腾讯的看法(明码标价的卖数值我还真喜欢


                IP属地:四川来自Android客户端40楼2025-06-23 19:26
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                  2026-02-10 17:42:51
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                  好整齐的5100


                  IP属地:浙江来自Android客户端41楼2025-06-23 19:27
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                    二次元本身不就是媚宅的,这东西还能切割的?


                    IP属地:广东来自Android客户端42楼2025-06-23 19:40
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                      其实最简单的,方舟本身游戏里有哪些攒劲的节目全是社区臆想,什么脚臭吧 最男女平等的游戏,兔头都能造出来,兔头的意义不就是不让你扯小头吗


                      IP属地:天津来自Android客户端43楼2025-06-23 19:46
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                        一个双修的说下主观看法,粥那边一开始打的就是“硬核不媚宅”的大旗,而那是的碧蓝刚好是一个媚宅又不硬核(玩法在路人看来就是一键自律,且剧情可有可无纯卖立绘)的完美靶子,期间的摩擦因为没参与也没去系统的了解过所以一笔带过。不媚宅随着闪灵泳装登顶其实就已经漏风了,早期皮肤可以说走的是一种重设计的新路线,但现在嘛评论区可以说是和碧蓝旗鼓相当甚至可以说是⭐🦆1️⃣集体发病处。另外就是皮肤的配套额外语音除了w,凯尔希几个外就没有了,那句“穿着休闲衣服说着苦大仇深的台词。”就是概括了,就买皮肤的原因能是小人特效好看这种抽象行为至于硬核,一开始的危机合约算是一个硬核的让玩家有操作感的一个模式,但后续怎么说呢更像是一种表演秀,对于普通玩家来说别说挑战高分哪怕是保底的540的词条选择逻辑和干员选择都是阿巴阿巴,包括活动的ex突袭与其花脑细胞去看机制琢磨干员不如直接等挂机反正只是拿蚀刻章和过关奖励的一次性行为。另一方面从水陈到ew干员强度大幅上升,包括数值和机制也就导致关对应的上升让关卡也上难度,跟隔壁fgo一样毕竟抽卡游戏如果不出点喂饭关,那葛朗台完全可以专心搓玉,常驻等歪限定看评测不强pass的策略,可粥本身没有克制关系也就很难去限制干员,所以最优解就是叠叠乐的数值膨胀。对于普通玩家来说也就更没有什么“硬核”的体验了,都是数值对对碰,抄就完事了,看看相关视频的播放量就知道了,测评只是决定抽不抽,只是为了抄作业不卡手的一个过程。



                        IP属地:广东来自Android客户端45楼2025-06-23 20:04
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                          我作为开服玩家,yj这几年来运营策略变化其实变得很明显,只不过社区豆蒸入脑的人看不出来罢了,刚开服那会的男女干员都是什么描写呢,无论是好感度语音和触摸对话都是对博士暧昧不清的,经典的开服驴外四女友,斯卡蒂,还有男干员银灰等,好感度语音里就差没上床了,这会很正常,毕竟那时候刚开服谁也不知道游戏未来会怎样,干员塑造当然往ml了写,而方舟天时地利人和运气好赚到了第一桶金,后续第一个夏活出的黑就开始展现自我了,黑这个干员一边和自己老板女儿卖百合一边继续对博士稍显好感,已经初露眉目,然后就是经典的四张红纸画饼事件,直接暴露yj产能不足的问题,一个二游怎么赚到了钱还产能不足呢,好难猜啊,期间大大小小运营事故也不间断,但总体来说靠着脸皮厚撑过去了,到了最里程碑的第二年夏活,当宣布夏活会有特殊直播我就知道要端出来二游普遍都有的夏活限定池了,但那时候的利刃还不相信这种预感,在直播前还嘴硬他yj叠一定不会这么干,所以当直播宣布限定池的时候利刃有多破防是可以想象的,而且限定池就算了,立绘居然还是把脸画丑了,而且异格的还是泳装的陈,把之前利刃吹的异格会伴随角色的成长直接脸都打烂了,然后强度还居然这么高明显的骗氪,所以这多方因素下夏活直接被冲了80w楼,而这时的yj一改之前装的卑微讨好玩家脸色,直接装死了一个夏活,这波也是成功提纯了方舟的玩家群体,以至于yj干的破事都能被现在的玩家大事化小,比如最近的阿斯卡纶皮肤直接用怪猎素材,玩家第一反应是捂嘴➕网暴发现的up,你就知道现在的方舟玩家群体已经有多结晶了,而赚到这么多钱的yj也可以放心大胆的加入私货了,斯卡蒂从当初的ml干员变成卖百合的摇钱树,图图和他表弟送葬者的姐弟cp,黑键的同性恋cp,干员直接变成yj玩lgpt的后花园,玩家表现不满了再在后续剧情给博士发点糖玩家就手舞足蹈了,而主线剧情也从开始的键蒸变成多元宇宙大混战,离谱程度难以想象,只能说这就是yj和玩家相互奔赴的结果


                          IP属地:四川来自Android客户端46楼2025-06-23 20:44
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                            第一个问题我想指出一点,随着游戏的发展角色的不断推陈出新,有限的活动剧情里被选择放弃塑造的角色是必然会变多的,这是几乎每个二游都存在的问题


                            IP属地:四川来自Android客户端47楼2025-06-23 21:29
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