建议:对老人的正向激励机制,主打一个新老的差异,激励新人奋进。
1、宠物碎片:超过3000就没意义了。能买龙是真爱粉,建议给龙追加一个返璞归真的按钮,可以切换成非氪金宠物的样子,每多1000,解锁一个。达到30000的时候可以变成大白兔或者信天翁。又或者追加一个变大或缩小的按钮,每多1000解锁一个尺寸,有的人喜欢大尺寸,有的人喜欢小尺寸。
2、皮肤碎片:任盈盈是真美,相比于商城要花钱,这几个皮肤就感觉作者很良心了。但是角色的皮肤算是稀缺资源,做一个就少一个,制作新的免费皮肤的动力小自然是能理解的。这里建议这个碎片解锁英雄的放大缩小。因为老玩家都喜欢把英雄重叠做到一起。有的单位初始建筑比较小(明教),真的很难点选,只能让先建的英雄自杀。
3、小游戏:这个小游戏初衷是好的,激励大家抽卡,交易,互动,但是,有的人觉得这个游戏浪费时间,队友玩久一点他就-ty的。建议改成炸兔子的那个游戏。卖出卡,在自己区域内刷新兔子,炸死爆金币,小概率道具。自己只能炸自己的区域,爱玩的玩,不爱玩的别玩。完美契合求同存异的宗旨。@上上签
1、宠物碎片:超过3000就没意义了。能买龙是真爱粉,建议给龙追加一个返璞归真的按钮,可以切换成非氪金宠物的样子,每多1000,解锁一个。达到30000的时候可以变成大白兔或者信天翁。又或者追加一个变大或缩小的按钮,每多1000解锁一个尺寸,有的人喜欢大尺寸,有的人喜欢小尺寸。
2、皮肤碎片:任盈盈是真美,相比于商城要花钱,这几个皮肤就感觉作者很良心了。但是角色的皮肤算是稀缺资源,做一个就少一个,制作新的免费皮肤的动力小自然是能理解的。这里建议这个碎片解锁英雄的放大缩小。因为老玩家都喜欢把英雄重叠做到一起。有的单位初始建筑比较小(明教),真的很难点选,只能让先建的英雄自杀。
3、小游戏:这个小游戏初衷是好的,激励大家抽卡,交易,互动,但是,有的人觉得这个游戏浪费时间,队友玩久一点他就-ty的。建议改成炸兔子的那个游戏。卖出卡,在自己区域内刷新兔子,炸死爆金币,小概率道具。自己只能炸自己的区域,爱玩的玩,不爱玩的别玩。完美契合求同存异的宗旨。@上上签