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异环吧
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可以借异环来看今后二游的走向是重玩法还是重美术

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  • 狗哔起来好紧
  • 核心吧友
    6
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美术指的是角色美术,然后开服流水既决定了成本回收又是收益率最高的时刻,加上开服往往是玩的人最多的时候,开服内容能留住多少人是关键,断签和错过活动奖励的损失等等因素会导致弃坑的人很难再回坑,可以看出开服是二游的关键时刻,再加上目前二游普遍被认为是卖角色,角色设计又是一道关键,开服估计一段时间就只能端出目前的角色,如果觉得角色不好看的人居多,愿意买单和为了角色留下来玩的可能不会多,不过考虑到异环本身的特点是玩法上目前二游赛道没有竞品(近期能出得来的,无限大你说是吧),借此可以看下,如果开服还是很多人批评角色设计但流水还是很高且稳定的,那说明二游重玩法很有出路,这也能和不歪池一样作为以后二游的标杆。
但再怎么说上述内容都是在赌,如果赌输了后续就会很难堪,往往开服拉胯后面别就想着二度开服(除非大量让利+致亖量宣发+推出台柱级角色,这成本不会低),远看大姐幻塔,开服流水是还不错,但就我来说开服质量不算很好,有种匆匆开服的感觉,后续流水一路直降,虽然游戏质量也越来越高,高到惊人的地步,但流水和热度几乎没有起色,可以说开服没把握好后续弄得再怎么好,也没多少人会不计较开服时传出的恶名来玩和以及推动老玩家回坑了。辅助例子就是同为开服扑街的小明和3z,虽然一个刚经历三度开服(比喻),目前该池子的流水尚可,一个二度开服(比喻)流水创开服以来新高,但就3z来说,二度开服的雅之后的耀池才十几名来着,这还是目前为止最强的辅助,有点打回原型的意思了,小明看下一个露帕池恐怕也悬。目前时期种种例子可以说明,开服糊弄,吃瘪再改的台本往往都不怎么好看,目前角色设计再改的概率不大,尤其是已经改过的老板娘和局长这些,希望制作组能抽一个ssr主美推出几个能吊住玩家的卫星吧。


  • 余念小童鞋
  • 知名人士
    11
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问题是现在玩法不清楚改成什么样了,尤其是玩法奖励如何安排,会不会限制上线。


2026-02-10 04:45:46
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  • 爱猫tV99
  • 活跃吧友
    5
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玩法留人,美术吸引人


  • 以犹欢
  • 初级粉丝
    1
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在二游寻求玩法永远是个伪命题,所有的玩法归根到底还是为了抽卡资源,但抽卡资源本身就是稀缺的


  • 寒诗易水
  • 初级粉丝
    1
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异环明显是演出啊,突出一个量大管饱。


  • 椰果寿司
  • 初级粉丝
    1
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玩法决定上限,美术决定下限


  • 月挽星回丶
  • 知名人士
    10
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鸣潮不是给了答案 地图做得完爆市面上的二游 流水水涨船高


  • 1144571
  • 初级粉丝
    1
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说实话我现在压根没看出异环主推玩法是什么


2026-02-10 04:39:46
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  • 反向c
  • 初级粉丝
    1
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某首个手游大世界其实是靠角色设计二次开服的 但现在一说到二游大世界大家都关注的是角色设计 反而成了首次开服成绩的决定条件 那要想二次开服就得靠卓越的游戏性了


  • TEL落
  • 人气楷模
    12
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要两手抓,这两个不冲突,玩法是来提高留存率的,美术是来吸引入坑的


  • 菠萝点火
  • 铁杆吧友
    9
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美术? 大部分还是强度党 好看有什么用 你再看看其他二游到底是美术强的收入高还是强度高的收入高


  • 飞速前行
  • 铁杆吧友
    8
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玩法搞不出什么花的,手游除非你是moba类,二游就是靠新地图、新角色、新剧情,一波一波加热。角色绝对不能弱。


  • C-C-H
  • 初级粉丝
    1
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做不出来吧,不是想做啥就能做出来的。就像一开始的原和现在的鸣的特色,不是简简单单说参考一下就能做好的,完美应该还是会在自己擅长领域发挥吧。


  • 春spring
  • 初级粉丝
    1
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你把移动端删了再来谈玩法,很多东西都是被移动端给拖累了没办法说玩法有多高深。


2026-02-10 04:33:46
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  • 长安靖安令
  • 铁杆吧友
    8
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都二游了肯定美术优先啊,毕竟抽卡抽的是角色
因美术留下的人肯定比玩法多
鸣潮大世界无聊不也靠角色出圈了吗
美术是二游基底,目前看来异环角色设计算不上顶尖


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