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现版本最强近战兵:遗忘者(精神病),输出能力爆炸

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之前一直认为精神病这个兵没啥输出能力,到了后期也扛不住,不像雪怪、近卫军等其他近战兵技能带软/硬控,后期也有一些作用,但是有一次看队友玩野兽配纯精神病,前期波波质量下,挺出乎意料的。然后最近玩了几次精神病配野兽,只能说真的无敌,既有伤害又巨能抗,性价比很高,这个玩多了近卫军啥的近战兵根本不想玩了,比如近卫军在某些弱波必须得靠其他兵来下,精神病的话前期只要压科技就打不穿,属于是10波也强(不考虑10被卡s打,路人局基本已经绝迹了),非boss波也强,巨适合「纯兵无脑玩」,最重要的是基本上算是自带25点回血,即使下去的时候是残血,等吃漏的时候基本上也满血了,而且这个兵本身还巨能吃漏。
一、先说一下这个兵技能叠满之后(生如逆旅)的性价比:①攻击力205-219(增加100攻击力),攻击间隔0.424(增加25%攻速),面板秒伤达到了483-516,比大哥、大电枪等还要高(重点是只有500块!),输出比:1.000=(205+219)÷2÷0.424(攻击速度)÷500(造价)。②生命值2775(增加500生命值),肉价比:5.550=2775(生命值)÷500(造价),比树灵差点但也超值(树灵是真的很肉)。③加2点护甲。④精神错乱概率为40%(翻倍由20%增加为40%),在如此高性价比的基础上还能有概率加攻、加恢复、加回血、加护甲、加无敌。
二、配合野兽英雄的话,一般15波之后开始叠满(非野兽的话得20波之后),精神错乱技能攻击力还可以再增加100%,也就是增加112(生如逆旅的增加的攻击力不是基础攻击力,所以不是增加212),攻击力为:310-338,面板秒伤大概731-797(远超大哥、PA等前排输出兵),输出比:1.528左右,(上一个这么高的还是夜晚3级的骨弓,还是个远程兵种,现在削了以后算上技能输出比大概在1.3左右吧)
三、这个兵叠满之后(以15波之后为例)配合英雄3级5技能的话,触发概率不是55%就是70%(生如逆旅和英雄5技能都可以提升精神错乱概率,但不知道是如何叠加的),第一种算法乘法计算:20%×2×(1+0.75)=70%,第二种算法以基础概率分别计算(类似于前面攻击力加成):20%×2+20%×0.75=55%,我觉得大概率是按照55%进行计算,即使是55%,基本上就是2到有1刀触发,这个概率其实已经很恐怖了(相比白板5刀才能触发1次),差不多平均每秒触发1.3次,基本上可以让加100%攻击力和20护甲常驻了,输出爆炸的同时也巨肉,抗伤能力也远超同价格近战兵。
四、这个兵的技能往生修行提升的属性是逐步积累的,性价比一直在提升,并不是没叠满就不强,没有野兽英雄的话也是可以逐步增强,但就是强的比较慢一些,面板输出比逐渐:0.423~1.000,肉价比逐渐:4.550~5.550,并且在战斗过程中叠加是直接生效(加血量上限和常驻的攻击力),另外战斗过程中叠满了也是直接升级为生如逆旅,不需要再等下一个回合,这一点非常舒服。




IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-06-22 23:28回复
    五、前15没有很弱的波,精神病配野兽说一下几个稍微弱的波次如何防,首先重甲自然是弱魔法波,近战弱远程波。
    4波:不用刻意防,1个大精神病+4级英雄600兵力,吃木的话脸好随便下(并且吃点木和收正好3波结束的钱可以走74科技(差点钱就走64),科技走的极快,没必要刻意防4)。
    5波:如果确定对面打5,可以6-3科技做两个大精神病随便下和吃漏(2波结束5-1、3波结束6-3,然后留点钱4波结束做个大的)
    8波:防8的话7波要提前留点钱(没收入的情况下),6波结束3精神病和5级英雄,留点钱加上7波钱再做一个大精神病,保证8波4个大精神病和6级野兽英雄(务必点2级1和2级5,被动技能可以先不点,有钱就另说了),另外t怪的时候t后面,不要t木怪,让木怪走到前面,精神病的8波输出能力绝对是很高的,只要130稍微好一点基本上很快会先打死木怪的,这一点比其他大部分重甲近战兵效果都更突出,运气好点就是满兵力下。(目前是没见过纯160打8的,被刻意针对这个不确定能下多少或者下不下的去)
    12波:兵力够了就能下,自己掌握对面木量和自己兵力就好,t怪和8波类似,最重要的就是130良好。(如果是纯s刻意再多压点科技,一般10转12不用刻意防,木不多的情况下也很少见纯s打重甲前排的12)
    13波:一般来说木头也不少了,非针对被打也是兵力够了就能下,被针对发s打的话最好做个龙或者大术士或者电枪啥的,纯的确实不太能下很多。
    另外11波:路人局基本没有打11的了,10刷了木头不够的,但如果就是10没刷来打11,同13波类似,不被针对打没啥问题,被针对s打,最好有个配置,贵族、吸血车等就可以了,或者补一个aoe伤害的兵也问题不大。
    15波:对于15波精神病绝对是合格的前排输出兵,补点配置和魔法伤害也可以随便下的。
    最难的还是16波:最好的是队友是近卫军或者极强16波的兵,让对面根本不想打16,但防的话确实很难下,必须得高兵力并且找配置,小小、贵族、巫医、吸血车或者一些团控,如果你是神话的野兽点了6技能,并且还是晚上可以考虑做一些阎王给精神病挡刀(不要觉得没输出,精神病的输出能力绝对比大哥还要高,甚至比大多数远程输出兵都要高)


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-06-22 23:29
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      2025-11-26 02:19:05
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      我真感觉等野兽平民化了,人人都能玩了以后肯定会被削,要不削野兽、要不削精神病


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-06-22 23:38
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        没有野兽怎么办?充钱,或者用林鹿先顶一顶(点个荆棘盾,远程45%免伤16波估计也还行),或者地穴天兆精神病试一试


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-06-22 23:41
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          2楼好像被吞了补个图



          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-06-22 23:50
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            近战兵的仇恨问题还是个大问题,如果能一直去a离的最近的兵还行,就怕他逛街,经常出现a两下就走个奇葩的走位走向老远的一个怪,出现三五秒的攻击空档,远程波尤其明显,再加上近战兵普遍弱远程波,缺点还是明显的。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-06-22 23:56
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              云,说前15强但前15谁告诉你就能敲出来,就是野兽英雄敲,前15是要少造输出才能敲的,开口2个敲,你真的试过吗?2个一起敲输出就不低了,除非队友漏给你敲,还强呢,这是最容易翻车的,对面木多一点下不去,队友不献祭敲的慢下不去,自己要控制节奏压兵力又不能太压科技,10不补辅助下不去,补了兵力又多了敲的慢,阎王神经病更搞笑,小狗卡的神经病都逛街了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-06-23 01:15
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                实则作为纯粹的输出是不如pa的。但是当肉的话比pa更强,好过度。原因主要有几个方面。碰撞体积比pa大,移动速度也没有pa快,还少了一个范围技能。攻城近战更是弟中弟。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-06-23 01:33
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                  2025-11-26 02:13:05
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                  有理有据,确实非常厉害的。就是这个近战兵种怕远程波,非常容易猝死。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-06-23 06:48
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                    别奶了,下一步就该坎神经病了


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-06-23 07:20
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                      目前来说单排不撞车的情况野兽神经病强度有点超模,但是是个很容易被针对的玩法,而且其实是有个数限定的东西。目前邪教地穴神经病开飞也是能玩的。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-06-23 08:35
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                        弱势波太明显,出两个配合其他前排还可以,没别的前排可以出三个。弱势波注意点就行


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-06-23 08:50
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                          配啥都比配野兽好,神经病的触发概率不低,就是太脆+射程近,天天逛街街


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2025-06-23 10:50
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                            这兵1波怎么出,卡2级英雄带小吗,还是摆俩小的,感觉都有点别扭


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-06-23 12:07
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                              2025-11-26 02:07:05
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                              我有个想法,就是出一个精神病的终极兵,需要敲满后解锁,可以试敲满几个然后升级一个,也可以是敲满1个然后从小的升级


                              IP属地:北京16楼2025-06-23 14:15
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