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异环为何能打价格战?

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  • 拂晓之歌
  • 铁杆吧友
    8
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先说说幻塔为何在舆论环境那么差情况下还能活下来。
关键在于幻塔自身特色很突出,而且技术水平领先。作为市面上少有的科幻类二次元开放世界抽卡式MMO,哪怕今年宣发那么弱,二游圈玩家在开放世界相关二次元MMO相关等话题中还是会提到它。同时官方严格控制成本,较低流水也能维持正常的运营和更新。
同理可以看P5X,虽然完美在Unity技术上不如UE突出,但这可是市面上少有的源自著名的单机系列,又有中日深度合作,整体制作水平高,而且登陆日韩欧美市场的二次元手游。另外也是注重控制成本。
简而言之,完美世界是在拥有很高或者较高技术力的情况下,采用相对少的人员和资金投入来做出富有鲜明特色的产品,并且采用低成本宣发的方式,去和友商强宣发的高成本大作竞争。
异环这次国服二测前的直播没有真人出镜,制作成本看上去也低,真正有分量的是爆料内容本身而不是外包装,尤其是相较以往二游大作而言,价格显著降低的卡池安排。
某些厂商喜欢进行大规模和长时间的舆论引导,背后所付出的成本和代价有多高,估计是惊人的,而完美的做法,则在很大程度上省掉了这方面的高额成本。再加上制作方面的节省,这就导致完美系产品容易出现细节毛病多BUG多舆论弱等问题的同时,盈利压力则是明显变小了,发福利的空间也要大于那些高成本的友商。
当某些友商追求大制作大宣发出大爆款的时候,完美却在追求高效率量产。完美世界这种“花小钱办大事”的策略,不利于舆论战,但却很适合价格战。如此这般低成本低宣发加价格战的二游策略,恰和那些强宣发下的饭圈大战相映成趣,也是二游圈的一景。
对于完美旗下其他已出和未出的二游而言,异环的价格水准估计也会起到定下整体基调的作用。因此且不说友商会不会跟进,对于完美系二游的玩家而言,异环公测后如果真的定价低,那也会推动幻塔P5X等降价或者发放更多福利。


  • SEGO
  • 活跃吧友
    4
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重宣发的模式早日终结对玩家对厂商都是好事


2025-08-19 10:36:24
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  • 猫咪老师
  • 知名人士
    11
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UE制作游戏的工业化程度比unity的手工作坊强太多,但舆论高地被对方占据始终是被动的


  • Juipy
  • 铁杆吧友
    8
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可能只是成本低,几乎没有的宣发能省不少


  • 跃入二次元
  • 核心吧友
    7
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如果一个池子能赚五千万,一个角色制作成本是10万还是50万有区别吗


  • 无情乐子人
  • 初级粉丝
    1
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第一,成本,目前异环宣发基本0投入,你们感觉研发成本很高么?感觉高的话那说明姐姐幻塔现在作为他们口中的“路边一条”吸金能力都是非常可观的,因为异环现在纯吸幻塔的血。
第二,就目前来看,不投入宣发都有这么大的宣发力度,那么幻塔开服爆炸节奏不断被稻妻版本原神按着头打都能活到现在给异环输血,那么异环这种和幻塔开服对比简直环境太好了,这种情况下,收费项目只需要比幻塔高一点点,就能给下个作品输血,就能可持续发展。
换句话说,幻塔是异环的根,幻塔让研发组摸清了研发的成本可以压缩到什么地步,幻塔让研发组知道了即使幻塔变成“路边一条”仍然有很多人骑霸王龙。那么异环只要保证不崩的情况下小赚就能开发新游戏


  • 贴吧用户_GV63b9G
  • 初级粉丝
    1
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幻塔哪有那么好……明明没有竞品,还能做运营成这个样子。


  • 猫猫喵
  • 初级粉丝
    1
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实际上幻塔后面产能质量确实也不如以前,流水你可以不去跟米家比,但起码得是能活的水平。幻塔镜都巅峰了,拿着开服的钱做出来的镜都跟海底,九域地图建模质量还行但日配到九域就停更了,格网虽然美术风格好,但地图建模质量一眼对比之前低很多,新pv也越来越敷衍,并且光追也只有镜都有,幻塔就是开服挣钱了反馈到2.0镜都的制作上却被数值膨胀搞崩了,后续流水不行虽然能保证更新但质量比起镜都天差地别。同为虚幻引擎的游戏,24年一个鸣潮一个无限暖暖,鸣潮开服也烂,但也跟幻塔一样挣了钱反馈到2.0上但后续活过来了,而无限暖暖却产能低下地图更新慢质量差。异环的池子确实良心,但让利这么多他后续更新想保证一个质量的话起码营收得过无限暖暖,接近鸣潮跟zzz的水平才能一直推出高质量地图吧,只能说希望异环能成功,别成幻塔2了。


2025-08-19 10:30:24
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  • 俳彧
  • 人气楷模
    12
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反正不在北上广人数规模还不大,自然无需多么夸张的收入


  • O.oec
  • 铁杆吧友
    9
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就是为了抢占市场罢了,哪有那深奥至于宣发那玩意只能算个添头,但不能没有,游戏质量越好,宣发含金量就越低,因为到那时候会有人主动帮你宣发(参考鸣)酒香不怕巷子深,只是时间问题罢了,完美这次把全部心血融到异环里,包不可能失败的,市场也不会它失败,所以只是能吃多少市场份额的问题罢了,压价就是为了能多点销量,pdd那套手法没看懂吗,薄利多销,目前看异环玩的就是这套,通过降卡池吸引更多玩家,不过这套模式有点断后面游戏出路了,掀起内卷战了,不过反正对我们的玩家有利就完了


  • 蓬莱山辉夜
  • 核心吧友
    6
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因为会出付费家具 付费改车 盈利点分散了也就没那么大的数值付费了


  • -
  • 核心吧友
    7
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幻塔真有说的这么好不至于成现在这样


  • 马里奥葛斯
  • 初级粉丝
    1
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开服玩过幻塔,战斗手感太烂了,剧情运镜也不够看,面对如日中天的原神被KO很正常。 异幻从PV来看战斗系统好像还是那个样


  • 月影未来5
  • 初级粉丝
    1
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二游是存量市场,你想抢用户。只能降价。而且同质化都挺严重的。再整个米池好多人估计连下载都懒得下载。


2025-08-19 10:24:24
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  • 舞剑低语
  • 初级粉丝
    1
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其实是开发方向和二游对应的玩家需求有出入,所以降价促销:1.二游抢占的是动漫的生态位,产品本质上是月更动画+电子手办,非版本更新的时间连登陆的欲望都没有,从各个服务器情况就能看出,宅男最多的日服一般是排位最高的,幻塔工作室角色设计不出众作为电子手办不够有吸引力;2.服务的核心玩家是缺爱龟龟群体,异性角色围着自己转>一切玩法,幻塔工作室倾向于群像剧情或纯爱,月更动画对核心玩家吸引力不足;3.立项的时候高估了大世界的作用,原神的成功并非大世界而是多端互通给不同端口的玩家带来新鲜感,原神的大世界做得很烂并不开放,鸣潮在2.0开始实质上放弃了开放世界,大世界就一打广告和拍照工具,即使出西幻风依然核心玩家聚集在宅男云集的中日韩,幻塔每个地图探索都在追求不同,并不叫好,玩家口惠而实不至。


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