最近历史系法老打骨折了,入了,玩了20多个小时。
喜欢弓步的,喜欢战车的有福了——所有派系都只有花样繁多的步兵,弓兵,和战车。(你没看错骑兵都没得)
没有事务官,领主不是单体,也是一队兵,很高概率能战死(5回合复活)
领主升级提升就是提高战移,-维持费,补员。和几乎忽略不计的技能。
在不背袭,不挨射的情况下,2队质量相当的步兵能对砍游戏里面的10-15分钟,才出现逃跑。
(步兵都是万血部队,50以下的低破输出)
不要说CA没让你们玩步兵大规模战斗,你就看你能玩多久不腻吧。
这种接近最原始的全战,要体验步兵的吧友赶快入手。
不要口嗨说讨厌单体抱团喜欢步弓联动,喜欢大场面战斗,真玩起来你绝对怀念战锤的牛怪蛇神。
我觉得人啊,都是对拥有的东西不屑一顾,对于失去的东西念念不忘。
法老带你重温最纯粹弓步战斗,最地道的攻城巷战。
come on ,baby!!
喜欢弓步的,喜欢战车的有福了——所有派系都只有花样繁多的步兵,弓兵,和战车。(你没看错骑兵都没得)
没有事务官,领主不是单体,也是一队兵,很高概率能战死(5回合复活)
领主升级提升就是提高战移,-维持费,补员。和几乎忽略不计的技能。
在不背袭,不挨射的情况下,2队质量相当的步兵能对砍游戏里面的10-15分钟,才出现逃跑。
(步兵都是万血部队,50以下的低破输出)
不要说CA没让你们玩步兵大规模战斗,你就看你能玩多久不腻吧。
这种接近最原始的全战,要体验步兵的吧友赶快入手。
不要口嗨说讨厌单体抱团喜欢步弓联动,喜欢大场面战斗,真玩起来你绝对怀念战锤的牛怪蛇神。
我觉得人啊,都是对拥有的东西不屑一顾,对于失去的东西念念不忘。
法老带你重温最纯粹弓步战斗,最地道的攻城巷战。
come on ,baby!!