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如果把一些饰品中的效果加成换成其他效果怎么样?

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如题我们把这些饰品效果换成其他效果(七大效果)试试
然后评价一下这应该在对应效果饰品中占什么等级
I
II
III
IV
V


IP属地:河北1楼2025-06-21 23:54回复
    首先是将流血词条换成烧伤:
    1.染血铁钉+烧伤:使用单硬币技能造成伤害时,使目标增加1级烧伤强度并对其施加2层防御等级降低直到下回合结束。
    若目标带有烧伤或特殊烧伤,则增加的烧伤强度改为3级。


    IP属地:河北2楼2025-06-21 23:56
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      2026-01-30 02:18:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.锈蚀的笼头+烧伤:
      -
      使用单个技能造成不低于12点体力伤害时,使目标增加2级烧伤强度。
      若该技能为斩击技能,则改为增加4级烧伤强度。
      +
      使用单个技能造成不低于12点体力伤害时,使目标增加3级烧伤强度。
      若该技能为斩击技能,则改为增加5级烧伤强度。
      ++
      使用单个技能造成不低于1点体力伤害时,使目标增加3级烧伤强度。
      若该技能为斩击技能,则改为增加5级烧伤强度并施加1层烧伤。


      IP属地:河北3楼2025-06-21 23:58
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        3.被扣留的颂歌+烧伤:
        -
        战斗开始时,若全体敌方单位(若是异想体,则改为所有部位)均带有烧伤,则下回合使全体友方单位获得1层迅捷。
        +
        战斗开始时,若全体敌方单位(若是异想体,则改为所有部位)均带有烧伤,则下回合使全体友方单位获得1层迅捷与1层伤害强化。
        ++
        战斗开始时,若全体敌方单位(若是异想体,则改为所有部位)均带有烧伤,则下回合使全体友方单位获得2层迅捷,1层伤害强化与2层攻击等级提升。


        IP属地:河北4楼2025-06-22 00:00
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          4.纠缠捆束+烧伤:
          -
          速度值最高的友方单位增加烧伤强度,施加烧伤层数或施加特殊烧伤的技能对敌方单位造成的伤害+12.5%。
          +
          速度值最高的2名友方单位增加烧伤强度,施加烧伤层数或施加特殊烧伤的技能对敌方单位造成的伤害+15%。
          ++
          速度值最高的3名友方单位增加烧伤强度,施加烧伤层数或施加特殊烧伤的技能对敌方单位造成的伤害+20%。


          IP属地:河北5楼2025-06-22 00:02
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            5.嗜伤甲虫+烧伤:
            -
            使用增加烧伤强度或施加特殊烧伤的技能对敌方单位造成伤害时,使目标增加4级烧伤强度。
            +
            使用增加烧伤强度或施加特殊烧伤的技能或暴怒技能对敌方单位造成伤害时,使目标增加5级烧伤强度。
            ++
            使用增加烧伤强度或施加特殊烧伤的技能或暴怒技能对敌方单位造成伤害时,使目标增加5级烧伤强度并对其施加1层烧伤。


            IP属地:河北6楼2025-06-22 23:07
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              6.白棉花+烧伤:
              -
              回合开始时,解除敌方单位的混乱,使其增加(8+混乱等级×4)级烧伤强度并对其施加 (8+混乱等级×4)/2层攻击等级降低。(每场战斗每名敌方单位最多1次,不对不能解除混乱的特定敌方单位生效)
              +
              回合开始时,解除敌方单位的混乱,使其增加(10+混乱等级×5)级烧伤强度并对其施加 (10+混乱等级×5)层攻击等级降低。(每场战斗每名敌方单位最多1次,不对不能解除混乱的特定敌方单位生效)
              ++
              回合开始时,解除敌方单位的混乱,使其增加(12+混乱等级×6)级烧伤强度并对其施加 (12+混乱等级×6)层攻击等级降低与防御等级降低。(每场战斗每名敌方单位最多1次,不对不能解除混乱的特定敌方单位生效)


              IP属地:河北7楼2025-06-22 23:09
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