自己抽了2+1的丝柯克,也体验两天了,网上看到的也是三种手法,我谈谈我的理解,不对的地方请大家指正一下:
第一种:站场流
第二种:大招流
第三种:大招+站场流
1、站场流:适用于任何命座。操作手法:丝长e(先叠45点),切队友轮流放技能,最好水冰队友交叉放(更有利于产生裂隙),最后切回丝柯克,短e,接Q平a(最后在3个间隙后再Q,大招提供的伤害加成最高)
2、大招流:适用于2命以上命座。操作手法:丝长e(先叠55点),切队友轮流放技能,最好水冰队友交叉放(更有利于产生裂隙),最后切回丝柯克,长e接Q(这里注意务必等3个间隙再Q,不要担心耽搁时间,因为大招放完本身也有空窗期,所以放大招前满3个间隙)
但是大招流有两个很致命的问题:
(1)充能循环问题:丝柯克不产球,芙芙产球能力有限,爱可菲但是能产球,莫娜产球也很有限,申鹤能产球,但是自身也需要80点能量,夜兰能产球,如果再撘配芙芙,不能冻结的怪大多数时候是水底,吃不到双冰15暴击(不要觉得不能冻结的少部分怪,活动有强度需求的大多数都是不能冻结),不管选择什么配队,只要需要打两个循环,都必须在充能上下功夫,网上的营销视频都是不管循环的。
(2)空窗期与对轴问题:丝柯克大招启动是长e接Q,e的cd是8秒,大招15秒,2命以后第二个无关不用先e起手,但是即便解决了循环问题,丝柯克的第二个循环与芙芙的大招轴是不对应的,第二个循环的开启,其实是以芙芙的第二个大招冷却好为起点,所以这个空窗期的时间其实比想象的时间更长。
3、大招+站场流:适用于2命以上命座。操作手法:丝长e(先叠55点),切队友轮流放技能,最好水冰队友交叉放(更有利于产生裂隙),最后切回丝柯克,直接接Q,大招丢出去,然后短e接平a,平a过程中,重击回收裂隙,提供伤害加成,以及增加输出时间。
这个手法我是不建议的,伤害存在很大的理解误区,虽然丝柯克可以全程输出,又有大招,又有站场,但是,结果就是大招爆发伤害没出来,平a伤害也没有出来。
这里先把回收裂隙的3种方式总结一下:
A:长e
B:短e接Q
C:短e接重击
然后我们继续:
(1)要确保先大招后平a,队友放完技能后丝柯克大招必须直接丢Q,不能做其他任何操作,因为e技能要用来开启紧随其后的平a。那么问题出来了:首先是蛇之狡谋只有55点,二命以后提供满伤害加成需要72点(50+12+10),相差17点,每1点的加成是34%~40%左右,其次,回收裂隙也有伤害加成,即便是没回收到,只要有回收的动作,都是加成的。尤其是蛇之狡谋的加成,是在倍率区。这个区别非常大。
(2)大招放完后,短e接平a,平a阶段重击回收裂隙,增加伤害加成,这里短e有55点蛇之狡谋,回收裂隙有24点,同时能持续重击回收,附魔状态肯定能保持,但是:大招因为已经放过了,平a阶段不能进入特殊大招“烬”的状态,也会丢伤害。如果是新冰套,平a阶段还吃不到四件套加成。
如此一来,虽然即用了大招,也打出了平a,一顿操作猛如虎,实则是处处丢伤害。即没有大招流的爆发,也没有平a流的持续。
建议:大招流能秒,用大招流,大招流秒不了,用平a流。其他的就可以去实验下,然后就算了吧。
最后:今天刚刷出来一个羽毛。得瑟一下,算不上传家宝,不过可以是毕业毛了。

第一种:站场流
第二种:大招流
第三种:大招+站场流
1、站场流:适用于任何命座。操作手法:丝长e(先叠45点),切队友轮流放技能,最好水冰队友交叉放(更有利于产生裂隙),最后切回丝柯克,短e,接Q平a(最后在3个间隙后再Q,大招提供的伤害加成最高)
2、大招流:适用于2命以上命座。操作手法:丝长e(先叠55点),切队友轮流放技能,最好水冰队友交叉放(更有利于产生裂隙),最后切回丝柯克,长e接Q(这里注意务必等3个间隙再Q,不要担心耽搁时间,因为大招放完本身也有空窗期,所以放大招前满3个间隙)
但是大招流有两个很致命的问题:
(1)充能循环问题:丝柯克不产球,芙芙产球能力有限,爱可菲但是能产球,莫娜产球也很有限,申鹤能产球,但是自身也需要80点能量,夜兰能产球,如果再撘配芙芙,不能冻结的怪大多数时候是水底,吃不到双冰15暴击(不要觉得不能冻结的少部分怪,活动有强度需求的大多数都是不能冻结),不管选择什么配队,只要需要打两个循环,都必须在充能上下功夫,网上的营销视频都是不管循环的。
(2)空窗期与对轴问题:丝柯克大招启动是长e接Q,e的cd是8秒,大招15秒,2命以后第二个无关不用先e起手,但是即便解决了循环问题,丝柯克的第二个循环与芙芙的大招轴是不对应的,第二个循环的开启,其实是以芙芙的第二个大招冷却好为起点,所以这个空窗期的时间其实比想象的时间更长。
3、大招+站场流:适用于2命以上命座。操作手法:丝长e(先叠55点),切队友轮流放技能,最好水冰队友交叉放(更有利于产生裂隙),最后切回丝柯克,直接接Q,大招丢出去,然后短e接平a,平a过程中,重击回收裂隙,提供伤害加成,以及增加输出时间。
这个手法我是不建议的,伤害存在很大的理解误区,虽然丝柯克可以全程输出,又有大招,又有站场,但是,结果就是大招爆发伤害没出来,平a伤害也没有出来。
这里先把回收裂隙的3种方式总结一下:
A:长e
B:短e接Q
C:短e接重击
然后我们继续:
(1)要确保先大招后平a,队友放完技能后丝柯克大招必须直接丢Q,不能做其他任何操作,因为e技能要用来开启紧随其后的平a。那么问题出来了:首先是蛇之狡谋只有55点,二命以后提供满伤害加成需要72点(50+12+10),相差17点,每1点的加成是34%~40%左右,其次,回收裂隙也有伤害加成,即便是没回收到,只要有回收的动作,都是加成的。尤其是蛇之狡谋的加成,是在倍率区。这个区别非常大。
(2)大招放完后,短e接平a,平a阶段重击回收裂隙,增加伤害加成,这里短e有55点蛇之狡谋,回收裂隙有24点,同时能持续重击回收,附魔状态肯定能保持,但是:大招因为已经放过了,平a阶段不能进入特殊大招“烬”的状态,也会丢伤害。如果是新冰套,平a阶段还吃不到四件套加成。
如此一来,虽然即用了大招,也打出了平a,一顿操作猛如虎,实则是处处丢伤害。即没有大招流的爆发,也没有平a流的持续。
建议:大招流能秒,用大招流,大招流秒不了,用平a流。其他的就可以去实验下,然后就算了吧。
最后:今天刚刷出来一个羽毛。得瑟一下,算不上传家宝,不过可以是毕业毛了。
