我想玩那种一件事情朴素迷离,主角靠自己的推理去解开谜团的玩法,玩家通过npc的只言片语,通过各种见闻,散落在江湖各个角落的碎片去拼凑出一件完整的事。游戏里的每一处场景都可以交互,细致到每一件物品,每一个npc都可以互动,靠玩家自己去甄别话语的真假,去挖掘藏在言外的谜底。江湖上的故事其实都是悬疑故事,每一件事都需要抽丝剥茧才能抵达真相的中心。我希望燕云能有这种玩法,很多人说网游做不了,其实万事知,见闻就是这类玩法的雏形。而每一次的对话交互都会对大世界产生影响,每一次行为都会影响到玩家解开谜团的难易度。