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回复:30人乱斗生化变鬼机制是不是有问题?

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以前玩过一把朝歌幻境,第一把就变母体,后续连着三把变母体,4把变小鬼


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-06-22 14:57
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    我稳定保底局变鬼还好我塌麻玩村子的,不然坐牢死


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2025-06-22 15:10
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      2025-11-24 22:45:38
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      概率问题,连边的几率很小,但不代表没有


      IP属地:重庆来自Android客户端20楼2025-06-22 19:49
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        猎手局变蓝莓的概率比变猎手要高一截


        IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2025-06-22 19:55
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          这个变鬼机制就是 这个房 系统想让你变 那就连着变 逮着你薅那种所以一个房连着变两次就可以跑了


          IP属地:重庆来自Android客户端22楼2025-06-22 20:26
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            我连续变了11回合,要不是跟朋友一起玩的早退了


            IP属地:山西来自iPhone客户端24楼2025-06-22 20:58
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              10把变了九把


              IP属地:山东来自Android客户端25楼2025-06-22 21:08
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                是的,这个东西绝对有问题。平均下来,变的几率不到3次。但我17回合至少变5次,多点七八次,最多11次。还经常连续变3次等。


                IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-06-22 21:19
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                  2025-11-24 22:39:38
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                  5雷必变鬼


                  IP属地:北京27楼2025-06-22 21:29
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                    就应该有个读条,每人最多变三次,每变一次,加一个点,加满三个后不会变。


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2025-06-22 22:21
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                      一直以来的机制就是特定的几个位置(是房间位置,和游戏里的排名无关)高概率变鬼,17把变13把的路过


                      IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-06-22 23:12
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                        11回合变过9把母体


                        IP属地:浙江来自Android客户端30楼2025-06-22 23:17
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                          连续变鬼会搞心态的,连续两把蓝色终结者,玩个屁,直接退,每天上号前三把第一局必变鬼,五雷必变鬼,低保局必变鬼


                          IP属地:河北来自Android客户端31楼2025-06-23 00:19
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                            我也感觉不对,感觉会挑一些战绩较好活跃的人变,


                            IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-06-23 00:52
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