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关于游戏地图生态的一些看法(勿吵架)

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前置:1、对游戏用户群体的分析。三角洲作为对塔科夫和cod等游戏的简化结合后的多平台游戏,从逻辑上说,大部分玩家都是轻度玩家,同时贡献的收入也是占比不少的一部分,比如重度玩家可能会做3x3,轻度玩家有钱的代肝3x3,没钱的买2x3或者不买。2、当前产能和马上要出的监狱地图。众所周知,三角洲产能不足,这个赛季的黑夜大坝一坨,硬是跳票新图要抢占暑期档,下个月的监狱地图目前来看有机密/绝密,上下多层结构,撤离难度适中,可能算是好玩的地图(因为挺多测试服玩家说还不错)。
在监狱地图实装后的生态:大坝长弓(新手图),巴克什(介于新手和高手之间)航天(高手图),巴克什可能有些人看法不一样,我是觉得40w的制式券能直接卡进绝密(当然去大坝洗一遍也能进航天),同时撤离比航天好不少,从这一点来说对于逐渐深入的新玩家来说还算友好。下赛季的拉新肯定是大规模的宣传,新玩家的涌入到逐渐熟练可能是一个赛季,也就是s5赛季结束,目前还没有其他新地图的爆料,说实话,你让涌入的新玩家又很难体验到监狱这张图的好玩,官方的策略不是很理解,3x3的任务估计也会有很多在监狱,因此这张图实际上是给老玩家爽的,这一点没啥问题,只不过产能不足导致的地图更新速度慢,就会出现我上个帖子提到的,很大一部分群体是不打航天的,可能会偶尔打打巴克什,但是塔内去的也少,至于平时赚钱可能只会打大坝(别杠,市场会体现这一点,不管是抖,虎牙,斗鱼哪个平台基本都没啥打长弓的主播,观众不爱看,主播不想打),但是大坝是会腻的。
个人经历:可能不能代表其他人,仅供参考,我上个赛季入坑打了300h,大部分是机密大坝,现在120m资产,机密1.6、绝密1.7,上赛季抽了8000w的龙才出,这这赛季屯了一堆红甲修和巨浪金蛋,所以现金很少,保持在1000w-400w之间,算是很常见的那种玩家,对我来说航天熟图的成本更低,因为地图小结构还算简单,巴克什塔里晕头转向走不明白,然后猛攻基本不赚钱,所以绝密打的很少,基本是造了一些五套就去打掉。目前在带几个游戏里匹配到的80h的新手玩,很明显能感觉到,他们对于航天和巴克什的马赛克玩的很难受,之后他们可能也是大坝长弓换着玩,偶尔去航天猛攻一下。
最后的观点:也许在s6赛季或者s7赛季,三角洲很需要一张跟大坝类似的小图,结构简单路线不绕的,难度为普通/机密,因为作为基石的普通轻度玩家对于大坝长弓肯定是越来越熟的,腻是肯定的,至于这些人到底多少会变成猛攻绝密的玩家,还是会被马赛克和强度给打退,留在大坝养老,我想可能是大多数留在大坝。s5之后的两个赛季如果还是像这赛季的黑夜一样,相必这一群体的热情可能会逐步的衰退,也就是网上说三角洲走了其他游戏几年的路,太容易腻了,只是我估计会有一些人说彩笔不玩拉倒啥的,我也不想跟这些言论扯些有的没得,至少目前我上号频率是越来越少,希望监狱地图能给我带来新的热情,同时策划肯定也是知道的,这部分玩家才是三角洲热度的基石,不然为什么会顶着要求删档的声音去维持不删档,从而导致了物价水涨船高,策划想要消耗玩家的哈夫币,如果真是重度玩家和技术高手是这游戏的目标群体,为啥要搞打的好进黑屋低爆率,打的差有奖励唐人爆率高呢,我想把控游戏大方向的运营肯定是心知肚明的,至于管理细节的策划做的一坨答辩大伙还是该喷喷


IP属地:湖南1楼2025-06-21 14:49回复
    上个贴大部分人还是认同的,之后几个赛季很需要一张普通地图,但是产能底下到底什么情况,按理说这游戏热度都这么高了,官方陪玩都搞起来了,还是多平台,收入绝对是爆了的,怎么做地图这么慢,做张中小型的地图给普通玩家玩应该不难吧,也不会导致玩家哈夫币变多,本身爆率没变,玩家只不过从大坝去了新图,同样的时间,产出又不会变太多,所以为什么不做呢?


    IP属地:湖南2楼2025-06-21 14:56
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