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回复:winky机战战斗动画讨论

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动画不能关,看六七十话早就吐了,还能玩好几周目,感觉就像是发条橙里面的反向厌恶疗法


IP属地:内蒙古16楼2025-06-22 13:24
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    光束穿透頂中頂


    IP属地:中国香港17楼2025-06-22 13:32
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      2026-01-21 17:38:33
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      不感兴趣
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      战斗动画简洁不如直接关了...winky的光枪,给我一种左右脑在互相biubiubiu的味道


      IP属地:上海18楼2025-06-22 17:04
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        其实画面巅峰还是进入阿花之后的流畅动作,终于不再是碰碰车了,但是进入ps2时代开始换了引擎改了头身比之后动画制作越来越忽视动作的流畅度,只注重高清材质


        IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2025-06-22 17:05
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          有什么好吹的,这些还不能关掉的纸片人对撞动画就是winky机战一直不想玩的原因


          IP属地:广东20楼2025-06-22 18:36
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            winky百看不厌?
            别他喵扯淡了,百看不厌是因为没办法关战斗画面吧


            IP属地:北京21楼2025-06-23 01:57
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              百看不厌说的过了,一个回合下来你看一架机反击十几次也是挺无聊的,楼主别试
              说Winky画面好,当然不是指画质和动作,毕竟时代技术力在那摆着呢,前面楼吧友都说了。
              其实是嫌winky后的机战一些常规攻击太拖沓,大招有华丽的画面和台词演出是合理的也是应该的,但是一些常规攻击:超级系打一拳砍一剑,真实系机枪或者光束枪,也要先飞起来,然后各种华丽动作。
              关闭战斗画面这个功能,不就是大家大部分时候不想浪费时间,加快游戏进程么,然后在一些重要时候打开画面,看一看大招演出热血一下。
              归根结底其实是节奏问题,该简略的要简略,该丰富的要丰富


              IP属地:广西24楼2025-06-23 09:27
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