众所周知,所有游戏的所谓的重置,怀旧服,本质目的都是为了圈钱,要弄清事情的本质就要读懂为什么要重置,重置的原因就是不赚钱了,没有新鲜血液,游戏在慢慢死亡,所以要重置,本质上就是一次赌博,成则生败则死,很明显szb失败了,事实上我见过的所有重置游戏没有一个成功的,雷霆战机,约战精灵再临,300英雄大搞社团战,竞技化。结果就是刚开始还行,后面越来越凉。回到刚开始的问题,为什么会失败?作为一个老ip,吸引新鲜血液已经没有希望,反正一旦重置还会跑一批人,不如借着“重置”的由头,删除之前的资源,增加新的氪金点,榨干老登金币,越榨越跑,越跑越榨,最终恶性循环。事实上这些重置的游戏都是这么干的。——也许,从发布会用巨大的篇幅介绍小糖人乐园的时候,祸根的种子就已经埋下,如果真的越改越好,为什么发布会不着重介绍对战和卡包,而是乐园系统呢?










