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既然引出了虚界力,那后面的新元素体系只是时间问题了。

只看楼主收藏回复

元素反应这种设计在长线更新角色体系的游戏里很难控制,一不小心就炸了。
大多数长线运营的厂牌都不会考虑元素反应。或者尝试后直接放弃。
现在已经在往上叠月反应了。这次剧情引出了虚界力,那新的体系角色也只是时间问题。
就像 地水火风 和 时空幻 一样(两个不同阶层的体系)。
常规元素反应 月反应 虚界力反应体系现在已经在铺垫了。
提瓦特篇过后原神的故事并不会结束。


IP属地:湖北1楼2025-06-21 12:32回复
    340513658w、倪伽萧峰、凪川里羡鱼. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    控制数值膨胀的手段之一就是没活硬整,没活硬整又包含了大家津津乐道的各种专属的东西,这说明在策划看来现在还有的控。
    尽管这么做,趋势上依然在踩油门膨胀,究其原因是因为这些专属的东西,数值给得太高了,加上这个3.75倍血量,让人无语,如果给的像以前的专属一样低,大家都没话说。


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-06-21 12:41
    收起回复
      2025-07-30 06:30:13
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      破案了提瓦特篇完结,主角撕开虚空,一辆崩铁的列车驶来


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-06-22 20:45
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