昨天打梦决50层,突然发现这个红buff招式是真多,有明确的一二三阶段,初见还以为在打只狼的狮子猿
,打的我压力山大,进攻压迫感是真可以,一阶段攻击节奏都很慢,后面地爆天星后开始二阶段机制,过完机制后三阶段跟开了狂暴似的,原先两下砸地有时候成四下了,还有必须要离开他身边的攻击,三阶段还二连红光顶到就死,而且还是延迟红光,我挡块了闪块了都死,我打了会背板,大概半个多小时就过了,一次3分钟左右,感觉这个怪物设计的还行,就是不懂变招太死板,极块的神经刀只有一种招式
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按照这个设计我感觉王者世界最高难度boss,说不定能做出苇名一心,二郎神这种敌人,元歌这种招式多变的敌人不放在这个爬塔里面简直可惜了,我之前打二郎神打两个小时才过,一心也是差不多两小时,我感觉和这两个boss比,红buff就是缺乏一些极快攻击速度的招式,和一下连续重型攻击,很多时候都是二连完就不动了,一心和杨戬都有那种4~5连段的攻击,还有缺乏神经质的位移,和那种真正限制场地的攻击,老一心有个大招就是先往地上放火,之后自己用风吹起来,直接限制玩家走位必须硬接boss招式,这招非常难处理也很有记忆点,希望世界能做出这种更加有挑战性的boss
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按照这个设计我感觉王者世界最高难度boss,说不定能做出苇名一心,二郎神这种敌人,元歌这种招式多变的敌人不放在这个爬塔里面简直可惜了,我之前打二郎神打两个小时才过,一心也是差不多两小时,我感觉和这两个boss比,红buff就是缺乏一些极快攻击速度的招式,和一下连续重型攻击,很多时候都是二连完就不动了,一心和杨戬都有那种4~5连段的攻击,还有缺乏神经质的位移,和那种真正限制场地的攻击,老一心有个大招就是先往地上放火,之后自己用风吹起来,直接限制玩家走位必须硬接boss招式,这招非常难处理也很有记忆点,希望世界能做出这种更加有挑战性的boss


大白









