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今天更新大削免伤了,削的有点狠啊

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一半一半的削


IP属地:北京1楼2025-06-21 08:59回复
    Hello Survivors!
    Here is our first EXP update for V2.0.
    We wish you all an enjoyable and relaxing weekend!
    Here's what changed since b285:
    Added
    bunker_00 - Tier 5 POI with all quest types
    POI Editor Light Density Stat
    Running Steam as Ubuntu Snap without microphone permission showing warning window
    Changed
    Biome smoothies now grant a 10% speed boost while in the appropriate biome
    Honey is now using a mason jar and hold type for drinking
    Increased the amount of gas found in quad barrels
    Increased the entity damage on Shotgun Slugs
    Intro to Buried Supplies quests are now clamped to the Pine Forest
    Light Armor perk now adds 1 Armor Rating per perk level to each Light Armor piece equipped
    Optimized EnumDecoAllowedExtensions
    Reduced Berserker from 50% for 10 seconds to 25% for 5 seconds
    Reduced Hard Target from 10, 20, 30, 40, 50% to 5, 10 ,15, 20, 25%
    Reduced Pack Mule from 10, 20, 30, 40, 50% to 5, 10, 15, 20, 25%
    Reinstated biome loot stage modifier and loot stage bonus
    Renamed Banded Armor Plating Mod to Advanced Armor Plating Mod
    Renamed Customized Fittings Mod to Advanced Armor Fittings Mod
    Renamed Improved Fittings Mod to Armor Fittings Mod
    Sleeper Spawn Material Sounds (Metal only)
    Updated tool box loot lists with various tool themed magazines
    remnant_house_06 sleepers quantity to prevent unguarded loot
    Fixed
    AI pathing issue addressed in church_02
    Adjusted rally marker in tudor_02
    Bandage cancels unless user waits longer for it to complete than feels right
    Biome general atmospheric particle effects were not playing
    Clipping issues in cabin_16
    Drone projectile collider issue
    Game launcher CLI argument for UserDataFolder now overrides same argument if supplied in the custom arguments text box
    Garage door replaced in house_old_ranch_08
    Garage door replaced in house_old_tudor_02
    Insect swarm no longer has trouble hitting players a second time on dedi
    Insect swarms can now hit you if you're walking
    InvalidCastException thrown in networking when clients are passengers in a vehicle while holding a ranged weapon
    Junk sledge should now target insect swarm on dedi
    Left and Right news screen is now mapped to same buttons on controller
    Lighting issue in house_burnt_01
    Low volume modified on Track SFX for Challenge UI
    Missing tags are now on Rad Remover for charged and infernal zombie variants
    Percentage in description was not updating properly for Farmer Full Set Bonus
    Perception Mastery: Vital Wound and Agility Mastery: Bleeding Hearts no longer use the maxBleedCounter that is governed by Deep Cuts
    Plague Spitter swarm can no longer hold arrows
    Players in v2.0 are no longer spawning with no challenges when using Steam invite / join
    Prefab Editor no longer starts during night time
    Rally Marker SFX Loop is no longer heard when game is paused
    Reworked logic to prevent Modify option on Biome Badges
    Settings option no longer overlaps logo after exiting audio settings in Discord first time prompt
    Snow particles are no longer seen in the pine forest
    Structural issues in fire_station_03
    Texture issues in countrytown_business_02
    Texture issues in remnant_house_10
    Vehicles shouldn't restore HP after damage and re-mount on dedi anymore
    Weather shelter checks adjusted on some sloped walls


    IP属地:北京2楼2025-06-21 09:01
    回复
      2025-08-01 08:30:57
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      不感兴趣
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      你好幸存者!
      这是我们V2.0的第一个EXP更新。
      我们祝愿大家度过一个愉快而轻松的周末!
      以下是自b285以来的变化:
      附加的
      bunker_00-所有任务类型的5级POI
      POI编辑器光密度统计
      在没有麦克风许可的情况下以Ubuntu Snap运行Steam,显示警告窗口
      变化大的
      Biome奶昔现在可以在适当的生物群落中提高10%的速度
      蜂蜜现在用石匠罐和桶装式饮用
      四桶石油中发现的天然气量增加
      增加Shotgun蛞蝓上的实体伤害
      埋藏补给任务简介现在仅限于松林
      轻甲技能现在为每件装备的轻甲增加1级护甲等级
      优化的EnumDecoAllowedExtensions
      狂暴者从50%降低到25%,持续10秒,持续5秒
      将硬目标从10%、20%、30%、40%、50%降低到5%、10%、15%、20%、25%
      将包骡从10%、20%、30%、40%、50%减少到5%、10%、15%、20%、25%
      恢复生物群落战利品阶段修改器和战利品阶段奖励
      将带状装甲电镀模块更名为高级装甲电镀模块
      将定制配件模块重命名为高级装甲配件模块
      将改进型配件型号更名为装甲配件型号
      Sleeper Spawn材质声音(仅限金属)
      更新了工具箱战利品清单,包括各种工具主题的杂志
      remnant_house_06卧铺数量,防止无人看管的战利品
      固定的
      人工智能路径问题在church_02中得到解决
      tudor_02中调整后的反弹标记
      绷带取消,除非用户等待绷带完成的时间比感觉合适的要长
      生物一般大气颗粒物效应没有发挥作用
      cabin_16中的剪辑问题
      无人机射弹对撞机问题
      如果在自定义参数文本框中提供,UserDataFolder的游戏启动器CLI参数现在会覆盖相同的参数
      车库门在家里更换_old_ranch_08
      室内车库门已更换_old_tudor_02
      昆虫群在dedi上再次击中玩家不再有困难
      如果你走路,昆虫群现在可以袭击你
      当客户端是车内乘客并持有远程武器时,网络中抛出InvalidCastException
      垃圾雪橇现在应该瞄准德迪岛上的昆虫群
      左右新闻屏幕现在映射到控制器上的相同按钮
      室内照明问题_burnt_01
      在Track SFX上为挑战UI修改了低音量
      Rad Remover上现在缺少带电和地狱僵尸变体的标签
      描述中的百分比没有正确更新农民全套奖金
      感知掌握:重要伤口和敏捷掌握:流血的心脏不再使用受深度切割控制的最大出血计数器
      瘟疫喷吐者群再也拿不住箭了
      2.0版的玩家在使用Steam邀请/加入时不再没有挑战
      预制编辑器不再在夜间启动
      游戏暂停时,拉力标记SFX循环声不再响起
      修改逻辑以防止生物识别徽章上的“修改”选项
      在Discord首次提示中退出音频设置后,设置选项不再与徽标重叠
      松林中再也看不到雪粒了
      火灾中的结构问题_station_03
      乡村小镇的纹理问题_business_02
      remnant_house_10中的纹理问题
      车辆损坏后不应再恢复HP并重新安装到dedi上
      对一些倾斜的墙壁进行了防风雨检查


      IP属地:北京3楼2025-06-21 09:01
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        其实嗯叠也还能叠?大锤专精25,移动减伤25,忍痛25,再加上穿的护甲和强健宝,就算叠不到100,95左右免伤总能有吧


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-06-21 09:20
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          刚更新完,进去好像还是10秒,没感觉有什么区别


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-06-21 09:41
          回复
            这是 deepseek 翻译的
            你好,幸存者们!
            以下是V2.0版本的首次实验性更新内容。
            祝大家周末愉快,放松享受游戏时光!
            自b285版本以来的改动如下:
            【新增内容】
            - bunker_00:新增支持所有任务类型的5级兴趣点
            - POI编辑器新增光照密度统计功能
            - 在Ubuntu Snap模式下运行Steam时,若未授予麦克风权限将显示警告窗口
            【调整内容】
            - 生物群系特调饮料现在可在对应区域提供10%移速加成
            - 蜂蜜容器改为梅森罐并使用专用持握动作
            - 四联油桶的燃油产出量提升
            - 霰弹枪独头弹的实体伤害提高
            - "埋藏物资"引导任务现限定在松林区域
            - 轻甲专精现在每级为每件轻甲装备提供1点护甲值
            - 优化EnumDecoAllowedExtensions系统
            - 狂暴者效果从"10秒内50%"调整为"5秒内25%"
            - 硬汉目标加成从10/20/30/40/50%下调至5/10/15/20/25%
            - 驮骡负重加成从10/20/30/40/50%下调至5/10/15/20/25%
            - 恢复生物群系战利品阶段修正值与加成
            - 将"带状装甲板模组"更名为"高级装甲板模组"
            - 将"定制配件模组"更名为"高级装甲配件模组"
            - 将"改良配件模组"更名为"装甲配件模组"
            - 新增沉睡者金属材质生成音效
            - 工具箱战利品列表新增多种工具主题杂志
            - 调整remnant_house_06的沉睡者数量以防无守卫战利品
            【问题修复】
            - 修复church_02的AI寻路问题
            - 调整tudor_02的集结标记位置
            - 修复绷带会过早取消使用的问题
            - 修复生物群系环境粒子特效不播放的问题
            - 修复cabin_16的模型穿模问题
            - 修复无人机抛射物碰撞问题
            - 修复启动器命令行参数冲突问题
            - 更换house_old_ranch_08的车库门
            - 更换house_old_tudor_02的车库门
            - 修复虫群在专用服务器上难以二次击中玩家的问题
            - 修复行走状态下不会被虫群击中的问题
            - 修复载具乘客持远程武器时的网络转换异常
            - 修复专用服务器上废料撬棍无法锁定虫群的问题
            - 统一控制器左右新闻界面的按键映射
            - 修复house_burnt_01的光照问题
            - 调整挑战界面音轨音量
            - 为辐射清除者添加缺失的带电/地狱僵尸变体标签
            - 修复农夫套装加成的百分比显示异常
            - 修复感知专精"致命创伤"与敏捷专精"泣血之心"的流血计数问题
            - 修复瘟疫喷射虫群卡住箭矢的问题
            - 修复Steam邀请加入的玩家在v2.0无挑战任务的问题
            - 预制件编辑器不再默认夜间启动
            - 修复暂停游戏时仍能听到集结标记音效的问题
            - 优化生物徽章修改选项的逻辑
            - 修复首次Discord音频设置退出后界面重叠问题
            - 修复松林区域出现雪粒子的问题
            - 修复fire_station_03的结构问题
            - 修复countrytown_business_02的贴图问题
            - 修复remnant_house_10的贴图问题
            - 修复专用服务器上载具损坏后重登回血的问题
            - 调整斜坡墙体的天气遮蔽检测


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-06-21 11:42
            收起回复
              这么一削,电棍就没比大锤落后太多了


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-06-21 13:10
              回复
                无限卡书,卡消耗品这个bug还没修复,真奇葩


                IP属地:山东8楼2025-06-21 13:16
                回复
                  2025-08-01 08:24:57
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                  我这里显示还是原来数值啊


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-06-21 13:42
                  收起回复
                    无所谓,我还没体验到呢只点了一级驮驼就咚咚响了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-06-21 13:58
                    回复
                      这个测试版是不是不可以联机?


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-06-21 14:08
                      收起回复
                        感觉对大锤没什么影响,大锤现在最变态的是爆头书和读完书的回体力。
                        还有强健的吸血现在也很厉害,花一个技能点就能保持前期的血线。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2025-06-21 15:22
                        收起回复
                          最大的影响还是血月站撸的能力没前几天那么强了,容错率下降了,没信心最好还是老老实实打枪丢炸弹吧


                          IP属地:德国13楼2025-06-21 15:34
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                            预料之中的事,但是不是描述没改?我看陀螺还是50但实战触发概率明显没有那么高


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-06-21 17:00
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                              2025-08-01 08:18:57
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                              是要调整,不过上限也很高了其实


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-06-21 17:31
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