1.烧水,两构和两希望以外都是垃圾
2.相遇不稳出,结局也不稳出
3.美愿出手就差不多了,出书纯若智设计,废了一堆流派
4.不期和兴致盎然纯垃圾节点
5.道中关卡设计垃圾,特别是五层,残损学院,无罪净土,通道封锁,浮空城,巫咒同盟,寄人城池下完完全全的水图,打起来又无聊,然后建制莱茵又是究极鬼图,就不能多设计两个中高难度的吗?萨米五层水图只有求敌得敌,人造物也没有鬼到建制和莱茵的程度
6.设计师加难度就是纯单纯提升数值,又没考虑到各种数值叠加的后果,死仇+霸哥+魔王紧急神鬼争议建制,金融+巴别塔+蛋阿米娅你就打吧
7.关卡收益差距过大,神鬼的奖励根本匹配不了难度,年代断层奖励极其丰厚的同时又是半个水图除非金融年代
8.一层司马设计师又塞个冰川期无构图进去,n18245职业队不三战开就是慢性死亡,然而一层两构开又要随机,相遇又要随机,三战又要随机,经常有一个不出的
