一个连贯的剧情应该是之前剧情做的所有努力都在后期被callback回来,比如我们海妖岛找到水晶,安德麦解放了地精,也解放了蛛魔,然后最后决战应该蛛魔大军围着迪门修斯拖延时间,地精大队坐着火箭装着海妖岛水晶做的导弹给了迪门修斯一炮,这就连贯上了,让玩家之前做的一切都觉得有意义
现在就是一堆八竿子打不着事东做一下,西做一下,然后只是为了做件事而做,对未来事件没任何影响,就像拍漫威,钢铁侠,美队前期电影都拍好了,无限战争铺垫都铺完了,然后灭霸出门被奥创秒了,然后大结局了,前面铺垫的英雄都没出场,让前面铺垫做的一切感觉都没意义,导致也没有高燃场面,那种前面所做的一切都是为了这一刻的高光时刻

现在就是一堆八竿子打不着事东做一下,西做一下,然后只是为了做件事而做,对未来事件没任何影响,就像拍漫威,钢铁侠,美队前期电影都拍好了,无限战争铺垫都铺完了,然后灭霸出门被奥创秒了,然后大结局了,前面铺垫的英雄都没出场,让前面铺垫做的一切感觉都没意义,导致也没有高燃场面,那种前面所做的一切都是为了这一刻的高光时刻
