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阵营强度,如题。

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rts游戏最厉害的单位就是逼对手操作的单位,最垃圾的单位是高操作量的单位。
高手厉害的不是套路,而是操作量上限。
即便和你出一样的单位,但我就是能3分钟把你打回家,这就是因为高手的操作量上限高,可以随便杂技你。
你操作量上限不够就会导致出现失误。
而rts的底层逻辑就是看谁的失误更少。
总而言之,低操作量的单位能拉近你和高手的距离,而高操作量的单位会导致你被菜鸡啄死。
这就是为什么大英强大,例如斯图亚特的自修,基础兵的自带侦查、反甲、反人三升级,4本一键退车。
这就是为什么美军垃圾,侦查兵、基础兵、工兵三分离,二三本机枪at分离,不选装甲专精无自修。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2025-06-20 11:20回复
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    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2025-06-20 11:21
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      2026-01-10 02:00:30
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      那……那北非呢


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-06-20 12:13
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        有道理,难怪同样是我同样游玩场次,北非1000,大英1100,而且玩大英还有空喝水


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-06-20 14:29
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          四阵营都玩再看看自己apm区别就知道了。一般都是玩美军的时候apm最高,其次北非垃圾海


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-06-20 15:01
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            我不,我就喜欢操作,对面大轰一开我6队RM混合油骑兵绝望的散成一坨,然后瞬间掉60人口,紧接着补出3队工兵给队友修弹药库,撑不到我打曲线修好就是队友的问题我反正操作拉满了


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-06-20 15:39
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              不管哪个阵营,能做到多兵种协同那就是强


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-06-20 16:18
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                我打人机玩英军就两个模式,一是海斯图亚特,出个八九十几辆,全部升自修技能,直接去给电脑拆家。另一种打法就是搞防御建造,机枪堡、反坦克炮位嘎嘎一顿修,这两个玩法基本都没啥操作,我就感觉英军在四阵营里应该算最简单的了。


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-06-21 01:07
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                  2026-01-10 01:54:30
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                  我玩北非apm能飙到130,玩英军80apm框a


                  IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-06-21 01:42
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                    coh系列游戏apm对于胜负的影响是有一个上限的,且收益会随着apm的增加而递减,且apm需求远低于其它rts游戏,且在玩家的所有操作当中大部分是有效操作。
                    即操作量达到一定程度后再增加操作量就没用了。
                    个人体验不如玩家决策和单位存活率(保持满人口)和控图时长(尤其是vp点)甚至运气的影响程度要大。


                    IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-06-21 03:12
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