妄谈一下霍去病的固有!
(可能会是这样,也可能不是这样****吧!)
第一条,霍去病的固有消耗一层印记(或是一颗子弹)会触发两种效果。一种效果是清除护盾,一种效果是强力普攻。(个人理解是☞两种效果都会生效,而不是说必须只有清除护盾后才会生效强力普攻。)
第二条,是想办法加印记
(加载重装弹药子弹,数量)
目前已知的是,打完之后脱战重新装弹(印记)
≈霍去病打集结,打一会儿得下来加子弹。再上去,
打有护盾的。敌方阵容能增加子弹数量。
后续,马匹✘武器✘升星。也可能会有增加子弹的数量。
第三条,增加子弹的攻击强度(普攻增伤),(如胜利军规✘潜龙✘惊世雷霆✘燃身战意≈别笑,3赛季的新区真能用一下哈……等等等等。)
第4条,增加子弹的射速(利用多次普攻或连击。)(阵容搭配最好以极高的速度把子弹射完,)






(可能会是这样,也可能不是这样****吧!)
第一条,霍去病的固有消耗一层印记(或是一颗子弹)会触发两种效果。一种效果是清除护盾,一种效果是强力普攻。(个人理解是☞两种效果都会生效,而不是说必须只有清除护盾后才会生效强力普攻。)
第二条,是想办法加印记
(加载重装弹药子弹,数量)
目前已知的是,打完之后脱战重新装弹(印记)
≈霍去病打集结,打一会儿得下来加子弹。再上去,
打有护盾的。敌方阵容能增加子弹数量。
后续,马匹✘武器✘升星。也可能会有增加子弹的数量。
第三条,增加子弹的攻击强度(普攻增伤),(如胜利军规✘潜龙✘惊世雷霆✘燃身战意≈别笑,3赛季的新区真能用一下哈……等等等等。)
第4条,增加子弹的射速(利用多次普攻或连击。)(阵容搭配最好以极高的速度把子弹射完,)
















